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Step 2 of 56
Central Yharnam: a primeira lâmpada e a Torch
Acenda a lâmpada Central Yharnam, abra o atalho da clínica e pegue na fonte a Torch do Hunter's Essence.
Do first
- Iosefka's Clinic e Hunter's Dream: a primeira armaÉ preciso sair da clínica para chegar à primeira lâmpada.
Where it is
Central Yharnam
Step by step
Antes de começar
- Fale com o Gilbert pela janela assim que acender a lâmpada: é o começo da quest dele (#7), que rende o Flamesprayer mais tarde.
- Portas com lanterna vermelha são moradores trancados. Converse com todos: alguns pedem abrigo depois, e quem não for salvo até a morte do Rom se perde.
- Todos os inimigos comuns podem ser evitados correndo. Nesta primeira passada, vale matar os grupos pequenos pelos Blood Echoes e pela prática.

- Saindo da clínica, pegue as Quicksilver Bullets perto da lápide do pátio e abra o portão para Central Yharnam.
- Suba a rua. Passe a segunda carruagem pela esquerda: o portão à direita está bloqueado.
- Um caçador com machado se esconde atrás de uma carruagem. Cuide dele e procure, no chão junto ao muro da esquerda, uma alavanca. Puxe: uma escada de mão desce.
- Antes de subir, siga a rua mais um pouco: dois caçadores dormem no chão, e as caixas do canto guardam Molotov Cocktails.
- Suba a escada de mão e acenda a lâmpada Central Yharnam. A partir daqui, o Hunter's Dream abre a oficina.
- Da lâmpada, olhe em frente: há uma janela gradeada com uma lanterna vermelha. É o Gilbert.
- Esgote a conversa. Por enquanto não há recompensa.
- À direita da casa dele, desça as escadas à esquerda para pegar Pebbles, e siga pela direita até uma ponte com um caçador escondido atrás de caixas.
- Stage 3: A ponte e o atalho do portão da clínica, no photo
- Depois da ponte, desça mais escadas à direita. Um caçador com escudo de madeira está de costas; outro está caído ao lado dele. Mate os dois.
- No alto da escada seguinte, espere: uma patrulha de quatro caçadores passa pela rua de baixo. Deixe passar ou puxe um a um com Pebbles.
- Siga para a esquerda, pelo caminho de onde a patrulha veio, e abra o portão. Ele liga de volta ao pátio da clínica e à escada de mão da lâmpada: é o primeiro atalho.
- Cuidado com o Executioner escondido atrás de caixas à esquerda desse portão. Ele é forte para o seu nível; se não quiser a luta, não quebre as caixas.
- Stage 4: A praça da fogueira, no photo
- Volte pela rua da patrulha. À direita, uma escada leva a um caçador que guarda Molotov Cocktails. Depois da carruagem, outra escada tem um atirador dormindo.
- Suba essa escada. O caminho de cima contorna a praça onde uma multidão cerca uma fera crucificada em chamas.
- Não desça direto na multidão. Aproxime-se até ouvir um sino tocar: o grupo se desfaz em patrulhas menores.
- Puxe os inimigos aos poucos, com Pebbles ou pela escada, e fuja dos atiradores rolando quando ouvir o disparo.
- Você sabe que está no lugar certo quando escuta algo rosnar e bater num grande portão de madeira no fim da praça.
- Stage 5: A fonte e a Torch, no photo
- À esquerda do grande portão, uma escada curta sobe para um trecho elevado que desce do outro lado do portão.
- Passe pela porta, vire logo à esquerda (barris com Blood Stone Shard) e desça até o pátio da fonte. Atrás, perto dos caixões, há Oil Urns guardadas por corvos.
- Quem batia no portão é um Brick Troll (o Huntsman's Minion). Os golpes dele são lentos: bom lugar para treinar o contra-ataque com a arma de fogo.
- Nos dois corpos que ele guarda estão a Torch e Blood Vials. Pegue a Torch: ela conta para o Hunter's Essence. Não deixe para depois: é o único ponto fixo dela nas fontes.
- Deste pátio, a escada da direita leva ao pátio dos cães e à Great Bridge (#3).
Se você se perder
- Volte à lâmpada Central Yharnam. A janela do Gilbert fica bem em frente dela, e a praça da fogueira fica abaixo, seguindo as escadas pela direita da casa dele.
Tutorials
Watch: Guia completo #01: Yharnam Central, length: 32 min 57 sChannel: Tiops · in Portuguese
Checked on September 27, 2026, on game version 1.09 · Awaiting review
