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Step 3 of 56
Central Yharnam: Cleric Beast
Atravesse a Great Bridge e derrote o Cleric Beast: a Sword Hunter Badge libera Kirkhammer e Repeating Pistol.
Do first
- Central Yharnam: a primeira lâmpada e a TorchA Great Bridge fica depois da praça da fogueira e do pátio da fonte.
Where it is
Central Yharnam
Step by step
Antes de começar
- O Cleric Beast é opcional para a história, mas dá troféu e a Sword Hunter Badge: não pule.
- Entrar na arena já dá o primeiro ponto de Insight, que acorda a Plain Doll. Se a luta estiver difícil, volte ao sonho, suba de nível e retorne.
- Leve Molotov Cocktails e as Oil Urns do pátio da fonte (#2).
- Quem quiser ajuda: o Father Gascoigne pode ser invocado com o Old Hunter Bell perto da fonte do primeiro Brick Troll, ao custo de 1 de Insight.

- Stage 1: Do pátio da fonte à escadaria da ponte, no photo
- Do pátio da fonte, suba a escada da direita. À esquerda há um portão que vira atalho mais tarde; à direita, um Coldblood Dew que você viu atrás de grades.
- No pátio de cima, com um poço acorrentado no meio, patrulham dois Rabid Dogs e um grupo de quatro caçadores com um cão.
- Não entre correndo. Puxe o cão mais próximo com uma Pebble, e depois traga os caçadores um a um escada abaixo. O atirador de cima não acerta você se ficar colado à grade.
- Com o pátio limpo, suba a escadaria no fundo: ela dá na Great Bridge.
- Stage 2: A Great Bridge e os dois lobisomens, no photo
- No alto, vire à esquerda: atrás das estátuas, à direita da carruagem, há uma Blood Stone Shard.
- Mais adiante, dois Wolf Beasts rondam outra carruagem. São rápidos e agressivos. Atraia um de cada vez; tiro no salto abre ataque visceral.
- Quem preferir evitar a dupla pode vir pelo atalho do canil (ver #4), que contorna esse trecho.
- Passada a dupla, um caçador de cutelo guarda uma escada à esquerda. Mate-o e suba: é a casa escura.
- Stage 3: A casa escura e a alavanca da lâmpada, no photo
- No andar de cima, dois caçadores emboscam: um à esquerda de quem entra, outro atrás de barris do lado oposto. A Torch acesa faz eles saírem do esconderijo.
- Desça. No fundo, um Wheelchair Huntsman está de costas, guardando um Pungent Blood Cocktail. Mate-o antes que ele se vire.
- Saia pela porta aberta (a trancada é o atalho do canil), suba os degraus e puxe a alavanca: ela abre o portão de volta à lâmpada Central Yharnam.
- Volte pela casa até a ponte e siga para a esquerda.
- Na carruagem da esquerda há três Carrion Crows e outro Brick Troll. Limpe e passe pelo arco de pedra.
- Do outro lado do arco, a ponte continua larga e vazia: é a arena. O Cleric Beast salta do alto assim que você avança.
- Derrotado o chefe, acende-se a lâmpada Great Bridge. Ele deixa a Sword Hunter Badge.
- O troféu Cleric Beast aparece na hora.
- Stage 5: Compras: Kirkhammer e Repeating Pistol, no photo
- Viaje ao Hunter's Dream pela lâmpada Great Bridge.
- Nos Bath Messengers (a fonte à esquerda da escadaria), a Sword Hunter Badge libera a Kirkhammer e a Repeating Pistol, ambas por 3.000 Blood Echoes. As duas contam para o Hunter's Essence.
- A mesma insígnia libera o Hunter Chief Emblem (10.000). Ele abre o portão da Grand Cathedral mais cedo, mas esta rota abre esse portão por dentro, de graça (#14).
- Compre as armas quando tiver os Blood Echoes. Não há pressa: elas não saem da loja.
Se você se perder
- A lâmpada Great Bridge fica ao lado da arena. A alavanca da casa escura liga a ponte à lâmpada Central Yharnam.
Tutorials
Watch: Guia completo #02: Yharnam Central e a Cleric Beast, length: 33 min 39 sChannel: Tiops · in Portuguese
Watch: Cleric Beast: como chegar e dicas, length: 11 min 4 sChannel: Hagazo · in Portuguese
Combat tactics
- Fique atrás dele ou ao lado da perna: o golpe de retorno do braço esquerdo é o que mais pega quem ataca de frente.
- Quem apanhar deve contra-atacar logo: o dano recuperado pelo contra-ataque poupa Blood Vials.
- Fogo pesa muito: Oil Urn primeiro, Molotov Cocktail depois, com cuidado, porque ele salta para fora da área.
- Dano nas pernas faz ele cair por alguns segundos. Aproveite para bater na cabeça ou fazer o ataque visceral.
Força e Habilidade
Ele sofre muito com dano serrilhado: a Saw Cleaver e a Saw Spear (no modo serra) funcionam melhor aqui que as armas de impacto. Bata nas pernas até ele cair.
Arcano
Ele resiste a arcano e a raio. O fogo é o seu elemento: os Molotov Cocktails escalam com Arcano e são a sua melhor fonte de dano nesta luta.
Sangue
Tiros na cabeça derrubam o chefe e abrem o ataque visceral. Uma das fontes estima duas balas de Hunter Pistol ou três de Hunter Blunderbuss no primeiro ciclo. Mire na cabeça quando ele abaixar, e guarde balas para o visceral seguinte.
Items in this step
Trophies in this step
References
Checked on September 27, 2026, on game version 1.09 · Awaiting review



