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    Step 29 of 72

    Anor Londo: os arqueiros, a lareira de Havel e o Giant Blacksmith

    Passe os arqueiros, ache as armas de Havel, a Dragonslayer Greatbow e o Giant Blacksmith, e forje as almas.

    Do first

    Where it is

    Anor Londo

      Step by step

      Antes de começar

      • Parta da fogueira de Anor Londo ou da Darkmoon Tomb (#28).
      • Coleção deste passo: Havel's Greatshield, Dragon Tooth, Dragonslayer Greatbow, Giant's Halberd (compra) e as três armas dos Silver Knight, por queda rara.
      • O Giant Blacksmith é o único que forja armas de alma de chefe. Cada forja pede uma arma +10 do tipo certo e a alma. Neste guia, o primeiro ciclo forja uma arma de cada alma já obtida. A segunda arma de cada alma, e a terceira de Sif, ficam para NG+ e NG++.
      • Nunca ataque o Giant Blacksmith. Se acertar sem querer, Oswald of Carim, na Undead Parish, perdoa o pecado.
      • Siegmeyer of Catarina precisa de ajuda contra Silver Knight num quarto do telhado. A quest dele fica em outra parte do guia.
      • Silver Knight voltam a cada descanso e as armas deles caem raramente, com 1% a 2% nas fontes. Repita aqui antes de pensar em atacar a Gwynevere, como explica #32.
      Stage 1: Os Bat Wing Demon e os arqueiros dos contrafortes
      Stage 1: Os Bat Wing Demon e os arqueiros dos contrafortes
        1. Da capela, suba a escadaria grande. Dois Sentinel guardam a porta da catedral; de longe, com arco, dá para matá-los sem que se mexam.
        2. A porta da frente e a da esquerda só abrem por dentro. Vá pela da direita: uma escada desce a uma saliência com três Bat Wing Demon. Qualquer golpe os empurra para o abismo.
        3. Desça pelo contraforte da esquerda. Dois mais se escondem atrás das colunas embaixo.
        4. O contraforte seguinte sobe sob a mira de dois Silver Knight arqueiros, cujas flechas derrubam. Suba correndo até a estrutura do meio, espere, e suba o último trecho de escudo erguido. Cole no arqueiro da direita: de perto ele troca para a espada.
        5. Siga a saliência à direita e desça à sacada da névoa.
        1. Passada a névoa, entre na porta da esquerda: uma fogueira e Solaire of Astora. Descanse.
        2. Na porta da direita, um Silver Knight de lança guarda um baú com Sunlight Medal.
        3. Atrás da escada em espiral, outro Silver Knight guarda duas portas. A da direita está trancada por dentro; entre na da esquerda.
        1. Na sala da esquerda, uma lareira é falsa: bata nela e ela some, revelando uma escada.
        2. No porão escuro há cinco baús. O único sozinho é um Mimic, com uma Occult Club. Os quatro em dupla guardam o Havel's Set, o Dragon Tooth e o Havel's Greatshield.
        3. Volte e suba a espiral. De uma sacada no alto dá para matar à distância o Titanite Demon do andar de baixo. Dois Mimic nos cantos guardam moedas.
        1. Suba pelo corredor do arqueiro, em zigue-zague para fugir das flechas. Um Silver Knight embosca na porta do quarto à esquerda.
        2. Suba ao pátio do telhado: um arqueiro na arcada do fundo e um Silver Knight na porta à esquerda. Mate o da porta colado ao parapeito.
        3. Descendo a escada daquela porta está Siegmeyer of Catarina. No quarto ao lado, três Silver Knight: atraia um por vez e não acerte Siegmeyer. Um baú guarda Demon Titanite.
        4. De volta ao telhado, desça pela arcada do arqueiro. No pé da escada, a porta da direita leva a dois Silver Knight de lança e ao Silver Knight Set. A porta dali é atalho para a fogueira de dentro.
        1. Suba a escada longa: você sai na sacada lateral do salão de entrada. Um arqueiro fica na sacada oposta e dois Royal Sentinel no chão.
        2. Siga pela sacada e suba a escada à esquerda até um vitral quebrado. Passe por ele.
        3. Desça os degraus largos lá fora e siga pela saliência estreita à direita até uma plataforma cercada. Cole na parede e desça: a Dragonslayer Greatbow e flechas para ela.
        4. Um vão na cerca leva a uma queda com Bat Wing Demon. Numa saliência à esquerda há um Titanite Chunk, e a porta à direita abre atalho para a entrada principal.
        1. Da porta do atalho, entre na oficina do Giant Blacksmith. Atrás dele, um baú guarda o Hawk Ring; encoste pela parede esquerda até aparecer a opção de abrir.
        2. Compre a Giant's Halberd: 5.000 almas nas duas wikis, que também citam a queda rara dos Sentinel.
        3. Forje uma arma de cada alma que já tem. Opção deste guia, com as bases que a rota deixou no caminho:
          • Soul of the Moonlight Butterfly com qualquer escudo +10: Crystal Ring Shield.
          • Soul of Quelaag com espada curva +10, como a Falchion de Blighttown: Quelaag's Furysword.
          • Soul of Sif com Broken Straight Sword ou Straight Sword Hilt +10: Greatsword of Artorias.
          • Core of an Iron Golem com machado +10: Golem Axe.
        4. Ele também é o único que ascende armas pelo caminho Lightning, sem ember; o troféu Lightning Weapon entra em #36, com a Titanite Slab.
        5. Abra a porta ao lado dele, de volta aos Sentinel: vira atalho para a primeira fogueira.

      Se você se perder

      • A fogueira de dentro fica logo após a névoa dos contrafortes, na porta à esquerda, com Solaire. A oficina do ferreiro fica embaixo do salão de entrada, pela escada ao lado do vitral quebrado.
      • Uma das wikis aponta um atalho: da primeira escada em espiral, perto da fogueira de dentro, uma abertura deixa pular direto para o corredor do salão.

      Tutorials

      Checked on September 28, 2026, on game version 1.03 · Awaiting review

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