
Passo 29 de 72
Anor Londo: os arqueiros, a lareira de Havel e o Giant Blacksmith
Passe os arqueiros, ache as armas de Havel, a Dragonslayer Greatbow e o Giant Blacksmith, e forje as almas.
Faça antes
- Anor Londo: a capela, a ponte giratória e a Great Magic WeaponA escadaria da catedral sai da capela de Anor Londo.
- Domínio de Quelaag (Quelaag's Domain): Chaos Witch Quelaag e o segundo sinoA Soul of Quelaag vira a Quelaag's Furysword no ferreiro.
- Darkroot Garden: Great Grey Wolf Sif e o Covenant of ArtoriasA Soul of Sif vira a Greatsword of Artorias no ferreiro.
- Darkroot Garden: Moonlight Butterfly e a Divine EmberA alma da Moonlight Butterfly vira o Crystal Ring Shield.
Onde fica
Anor Londo
Passo a passo
Antes de começar
- Parta da fogueira de Anor Londo ou da Darkmoon Tomb (#28).
- Coleção deste passo: Havel's Greatshield, Dragon Tooth, Dragonslayer Greatbow, Giant's Halberd (compra) e as três armas dos Silver Knight, por queda rara.
- O Giant Blacksmith é o único que forja armas de alma de chefe. Cada forja pede uma arma +10 do tipo certo e a alma. Neste guia, o primeiro ciclo forja uma arma de cada alma já obtida. A segunda arma de cada alma, e a terceira de Sif, ficam para NG+ e NG++.
- Nunca ataque o Giant Blacksmith. Se acertar sem querer, Oswald of Carim, na Undead Parish, perdoa o pecado.
- Siegmeyer of Catarina precisa de ajuda contra Silver Knight num quarto do telhado. A quest dele fica em outra parte do guia.
- Silver Knight voltam a cada descanso e as armas deles caem raramente, com 1% a 2% nas fontes. Repita aqui antes de pensar em atacar a Gwynevere, como explica #32.

- Da capela, suba a escadaria grande. Dois Sentinel guardam a porta da catedral; de longe, com arco, dá para matá-los sem que se mexam.
- A porta da frente e a da esquerda só abrem por dentro. Vá pela da direita: uma escada desce a uma saliência com três Bat Wing Demon. Qualquer golpe os empurra para o abismo.
- Desça pelo contraforte da esquerda. Dois mais se escondem atrás das colunas embaixo.
- O contraforte seguinte sobe sob a mira de dois Silver Knight arqueiros, cujas flechas derrubam. Suba correndo até a estrutura do meio, espere, e suba o último trecho de escudo erguido. Cole no arqueiro da direita: de perto ele troca para a espada.
- Siga a saliência à direita e desça à sacada da névoa.
- Passada a névoa, entre na porta da esquerda: uma fogueira e Solaire of Astora. Descanse.
- Na porta da direita, um Silver Knight de lança guarda um baú com Sunlight Medal.
- Atrás da escada em espiral, outro Silver Knight guarda duas portas. A da direita está trancada por dentro; entre na da esquerda.
- Na sala da esquerda, uma lareira é falsa: bata nela e ela some, revelando uma escada.
- No porão escuro há cinco baús. O único sozinho é um Mimic, com uma Occult Club. Os quatro em dupla guardam o Havel's Set, o Dragon Tooth e o Havel's Greatshield.
- Volte e suba a espiral. De uma sacada no alto dá para matar à distância o Titanite Demon do andar de baixo. Dois Mimic nos cantos guardam moedas.
- Suba pelo corredor do arqueiro, em zigue-zague para fugir das flechas. Um Silver Knight embosca na porta do quarto à esquerda.
- Suba ao pátio do telhado: um arqueiro na arcada do fundo e um Silver Knight na porta à esquerda. Mate o da porta colado ao parapeito.
- Descendo a escada daquela porta está Siegmeyer of Catarina. No quarto ao lado, três Silver Knight: atraia um por vez e não acerte Siegmeyer. Um baú guarda Demon Titanite.
- De volta ao telhado, desça pela arcada do arqueiro. No pé da escada, a porta da direita leva a dois Silver Knight de lança e ao Silver Knight Set. A porta dali é atalho para a fogueira de dentro.
- Suba a escada longa: você sai na sacada lateral do salão de entrada. Um arqueiro fica na sacada oposta e dois Royal Sentinel no chão.
- Siga pela sacada e suba a escada à esquerda até um vitral quebrado. Passe por ele.
- Desça os degraus largos lá fora e siga pela saliência estreita à direita até uma plataforma cercada. Cole na parede e desça: a Dragonslayer Greatbow e flechas para ela.
- Um vão na cerca leva a uma queda com Bat Wing Demon. Numa saliência à esquerda há um Titanite Chunk, e a porta à direita abre atalho para a entrada principal.
- Da porta do atalho, entre na oficina do Giant Blacksmith. Atrás dele, um baú guarda o Hawk Ring; encoste pela parede esquerda até aparecer a opção de abrir.
- Compre a Giant's Halberd: 5.000 almas nas duas wikis, que também citam a queda rara dos Sentinel.
- Forje uma arma de cada alma que já tem. Opção deste guia, com as bases que a rota deixou no caminho:
- Soul of the Moonlight Butterfly com qualquer escudo +10: Crystal Ring Shield.
- Soul of Quelaag com espada curva +10, como a Falchion de Blighttown: Quelaag's Furysword.
- Soul of Sif com Broken Straight Sword ou Straight Sword Hilt +10: Greatsword of Artorias.
- Core of an Iron Golem com machado +10: Golem Axe.
- Ele também é o único que ascende armas pelo caminho Lightning, sem ember; o troféu Lightning Weapon entra em #36, com a Titanite Slab.
- Abra a porta ao lado dele, de volta aos Sentinel: vira atalho para a primeira fogueira.
Se você se perder
- A fogueira de dentro fica logo após a névoa dos contrafortes, na porta à esquerda, com Solaire. A oficina do ferreiro fica embaixo do salão de entrada, pela escada ao lado do vitral quebrado.
- Uma das wikis aponta um atalho: da primeira escada em espiral, perto da fogueira de dentro, uma abertura deixa pular direto para o corredor do salão.
Tutoriais
Itens deste passo
Referências
- Wiki: Anor Londo
- Wiki: Anor Londo (segunda wiki)
- Wiki: Giant Blacksmith (segunda wiki)
- Wiki: Dragonslayer Greatbow
- Wiki: Dragonslayer Greatbow (segunda wiki)
- Wiki: Giant's Halberd
- Wiki: Giant's Halberd (segunda wiki)
- Guia: Knight's Honor
- Wiki: Knight's Honor (segunda wiki)
- Guia: armas raras
- Guia: lista de percurso
Conferido em 28 de setembro de 2026, na versão 1.03 do jogo · Aguardando revisão












