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Step 26 of 72
Sen's Fortress: Iron Golem e a chegada a Anor Londo
Chegue ao telhado, acenda a fogueira oculta, mate o gigante das bombas, vença o Iron Golem e voe a Anor Londo.
Do first
- Sen's Fortress: lâminas, pedras rolantes e a HushO telhado e o Iron Golem ficam além da sala da alavanca.
Where it is
Sen's Fortress
Step by step
Antes de começar
- Parta da sala da alavanca das pedras (#25).
- As fontes insistem: mate o gigante que joga bombas do alto da fortaleza antes de enfrentar o Iron Golem. Ele não volta depois de morto.
- A Cage Key solta Big Hat Logan e abre as gaiolas que viram atalho até o salão das lâminas.
- O Core of an Iron Golem vira Golem Axe ou Dragon Bone Fist no Giant Blacksmith, um por ciclo.
- Chegar a Anor Londo dá o troféu Reach Anor Londo.

- Da sala da alavanca, siga pela porta sem pedras. Uma placa no chão dispara flechas de quatro saídas à esquerda. Pise, recue e espere o ciclo acabar.
- Cruze mais uma fileira de lâminas de uma vez, correndo ou rolando.
- Na sala do outro lado, antes de subir a escada do mago, a passagem da esquerda guarda três Large Titanite Shard.
- Mate o mago ao lado da última passarela antes de cruzá-la. Passe as lâminas de duas em duas. No fim, duas placas disparam flechas. A névoa à direita dá no telhado.
- No telhado, o gigante à frente só joga as pedras da sala da alavanca. Ele é inofensivo e volta se for morto.
- Vire à esquerda e suba as escadas: outro gigante, no alto, joga bombas de fogo enormes. Espere a explosão apagar e suba correndo os dois lances.
- No alto, à direita, uma abertura no muro: desça por ela até a única fogueira da fortaleza. Acenda e volte a subir.
- Siga até a passarela elevada. Ela se divide: à esquerda há um vão que se cruza com um salto correndo.
- Do outro lado, dentro da torre, está o Crestfallen Merchant, que vende Large Titanite Shard e Green Titanite Shard.
- Desça a escada da torre. Um mago-serpente guarda uma ponte; atrás dele, um cadáver tem a Cage Key.
- Volte, cruze o vão e vá à sala das duas gaiolas. Com a chave, elas descem ao salão das lâminas: é o atalho. Se ainda não soltou Big Hat Logan, esta é a hora.
- Siga pela passarela externa que faz duas curvas, sob as flechas de um arqueiro, até a sala da névoa do chefe.
- Antes de entrar, suba a escada em espiral do outro lado da sala. No topo está o gigante das bombas.
- Fique colado atrás dele, bata nas pernas e afaste-se quando ele pisar forte. Morto, ele não volta.
- Em forma humana, cruze a ponte depois da porta da sala: numa sala ali fica o sinal de Black Iron Tarkus, um aliado que ajuda muito.
- Entre na névoa. Logo de cara o Iron Golem solta uma onda de vento com o machado: esquive ou use a barreira entre vocês.
- Lute na passarela principal, a mais larga. As duas curtas dos lados são mais perigosas.
- Vencido, ele deixa o Core of an Iron Golem. Um anel laranja brilha no meio da arena.
- Toque o anel: três Bat Wing Demon te levam a Anor Londo. Na chegada sai o troféu Reach Anor Londo, e o caminho segue em #28.
Se você se perder
- A fogueira da fortaleza fica numa abertura no muro, logo depois da segunda escada do telhado, à direita.
- A névoa do chefe fica no alto, depois da passarela das duas curvas. A escada do gigante das bombas sai da mesma sala.
Tutorials
Watch: Troféu Reach Anor Londo, length: 5 min 2 sChannel: Flame Guias · in Portuguese
Watch: Troféus #10: Sen's Fortress e Iron Golem, length: 21 min 8 sChannel: Tiops · in Portuguese
Combat tactics
- Mate o gigante das bombas antes; sem isso, a arena vira um mar de fogo.
- Não trave a mira: a câmera sobe para o rosto dele e você perde as pernas e a borda de vista.
- Nos dois lados da passarela principal há recantos protegidos, bons para se curar longe da onda de vento.
- Black Iron Tarkus, invocado, consegue vencê-lo quase sozinho.
Corpo a corpo
Bata sempre na mesma perna. Com golpes seguidos ele perde o equilíbrio, cai de costas e fica indefeso; às vezes cai da arena, e o Core of an Iron Golem não se perde. Role por baixo dele a cada golpe e ataque os calcanhares. Armas de golpe largo, como alabardas, acertam as duas pernas. Uma das wikis cita impacto e raio como pontos fracos.
Feitiçaria
As duas wikis descrevem pontos em que ele não usa a onda de vento, só golpes corpo a corpo, que não alcançam. Mantenha distância, atire, e passe por entre as pernas dele quando os golpes chegarem perto.
Items in this step
Trophies in this step
References
Checked on September 28, 2026, on game version 1.03 · Awaiting review


