Skip to content

Part of this page hasn't been translated yet and is shown in Portuguese.

Build Feiticeiro do Cristal · Sorcerer

Feiticeiro do Cristal

Inteligência a 60 e cinco espaços de magia, com as feitiçarias de cristal do Orbeck of Vinheim. Heysel Pick de perto no NG; Moonlight Greatsword no NG+.

Game version: 1.15

Attribute
Inteligência
Proficiency
Feitiçaria
Difficulty
Medium
Tier
A
Starting class
Sorcerer → Level 120

How to play

Rotation

  • Começo: Heavy Soul Arrow de longe e Soul Arrow para quem está perto.
  • Depois: Great Heavy Soul Arrow para abrir e Soul Greatsword para o grupo. Com a Heysel Pick, golpe leve e Soul Greatsword em seguida.
  • Chefe: Homing Crystal Soulmass antes da névoa, Steady Chant e Crystal Soul Spear na janela.

Strengths

  • Dano de longe sem risco: boa parte dos chefes pouco resiste a magia.
  • Os bônus somam: três anéis, Crown of Dusk e Scholar's Candlestick multiplicam entre si.
  • Heysel Pick e Moonlight Greatsword fazem dano mágico de perto.

Struggles against

  • Aldrich, Devourer of Gods absorve 75,5% de magia: use a estocada da Heysel Pick. Vordt, Crystal Sage, Deacons of the Deep e Oceiros também resistem.
  • Vida curta; a Crown of Dusk tira defesa mágica.
  • FP: luta longa esvazia o Ashen Estus.

Spells

Grimório

Cinco espaços com ATT 30: Great Soul Arrow, Great Heavy Soul Arrow, Soul Greatsword, Homing Crystal Soulmass e Crystal Soul Spear. O Soul Stream é troca.

  • Soul Arrow

    O feitiço rápido do começo: 7 de FP. Vem com o Sorcerer.

    Slots
    1
    Cost
    7
    Requirement
    10
  • Heavy Soul Arrow

    O dano do começo, de conjuração lenta: lance de longe. Vem com o Sorcerer.

    Slots
    1
    Cost
    11
    Requirement
    13
  • Great Soul Arrow

    Rápido e barato, 10 de FP: para quando o Great Heavy Soul Arrow é lento demais.

    Slots
    1
    Cost
    10
    Requirement
    15
  • Great Heavy Soul Arrow

    O feitiço de todo dia: ajuste vezes 2,425, a 14 de FP. Lento: puxe de longe.

    Slots
    1
    Cost
    14
    Requirement
    18
  • Soul Greatsword

    Espada de alma à frente, para o grupo que chegou perto. 23 de FP.

    Slots
    1
    Cost
    23
    Requirement
    22
  • Homing Crystal Soulmass

    Antes da névoa: cinco esferas com INT 31 ou mais, 43 de FP. Vem com o Crystal Scroll.

    Slots
    1
    Cost
    43
    Requirement
    30
  • Crystal Soul Spear

    O golpe mais forte: atravessa vários alvos. 46 de FP. Depois do Crystal Scroll.

    Slots
    1
    Cost
    46
    Requirement
    48
  • Soul Stream

    Troca: dois espaços e 55 de FP. Lenta; dano inteiro só em alvo parado (#48).

    Slots
    2
    Cost
    55
    Requirement
    45

Equipment

Catalisadores

Cajado na direita, Scholar's Candlestick na esquerda. Sorcerer's Staff até INT 50, Court Sorcerer's Staff daí em diante.

  • CatalisadorInício → INT 50

    Sorcerer's Staff

    O cajado das três primeiras etapas: 226 de ajuste no +10 com INT 60. Empata com o Court Sorcerer's Staff em INT 50; daí em diante, perde.

    Where it is: Vem com o Sorcerer. A Shrine Handmaid, no Firelink Shrine, vende por 500 almas.

    Requirements
    INT 10 · STR 6
    Ajuste mágico
    226 no +10 com INT 60
    Escala
    STR E · INT B no +0 · INT A do +1 ao +10
    Peso
    2.0
    Habilidade
    Steady Chant · 7 de FP
    Melhoria
    Titanite Shard até +3 · Large Titanite Shard até +6 · Titanite Chunk até +9 · Titanite Slab no +10
  • CatalisadorAlternativa

    Heretic's Staff

    Opcional: passa o Sorcerer's Staff entre INT 35 e 43. No +10 com INT 60, 220 contra 226. O Soul Greatsword sai com mais alcance.

    Where it is: Road of Sacrifices (#16): nas ruínas do Orbeck of Vinheim, num corpo à direita da primeira sala, sob o segundo andar. #16

    Requirements
    INT 16 · STR 8
    Ajuste mágico
    220 no +10 com INT 60
    Escala
    STR D · INT B no +0 · INT A do +1 ao +10
    Peso
    3.0
    Habilidade
    Steady Chant · 7 de FP
  • Arma e catalisadorCorpo a corpo no NG

    Heysel Pick

    Martelo de estocada e cajado ao mesmo tempo. O golpe leve prende o inimigo, e o Soul Greatsword sai em seguida. Não tem golpe forte.

    Where it is: Yellowfinger Heysel invade, acendido, na Road of Sacrifices (#16). Risco: perdida, um Man-grub a deixa após o #40. #16

    Requirements
    DEX 10 · INT 19 · STR 12
    Dano
    93 físico · 70 mágico no +0 · 162 físico · 122 mágico no +5
    Escala
    STR D · DEX E · INT B no +0 · INT A do +3 ao +5
    Ajuste mágico
    208 no +5 com INT 60
    Peso
    4.5
    Habilidade
    Steady Chant · 9 de FP
    Melhoria
    Twinkling Titanite 1 · 2 · 4 · 8 até +4 · Titanite Slab no +5
    Cuidado
    Não aceita infusão
  • Core pieceCatalisadorRecomendado com INT 50 ou mais

    Court Sorcerer's Staff

    O cajado do fim: 238 de ajuste no +10 com INT 60. Passa o Sorcerer's Staff depois de INT 50 e quase para de crescer depois de 60.

    Where it is: Profaned Capital (#40): no pântano tóxico, pela escada ao lado da igreja e o buraco do segundo andar. Vença o Mimic atrás do pilar. #40

    Requirements
    INT 14 · STR 6
    Ajuste mágico
    238 no +10 com INT 60
    Escala
    STR E · INT A no +0 · INT S do +4 ao +10
    Peso
    2.0
    Habilidade
    Steady Chant · 15 de FP
    Melhoria
    Titanite Shard até +3 · Large Titanite Shard até +6 · Titanite Chunk até +9 · Titanite Slab no +10
  • Mão esquerdaSó pelo bônus

    Scholar's Candlestick

    Na mão esquerda, +10% no dano das feitiçarias, mesmo sem a FAI 16 que ele pede para golpear. Soma com os anéis e a Crown of Dusk.

    Where it is: O Greirat of the Undead Settlement vende por 3.500 almas, na volta de Irithyll. Risco: se ele morrer (#10), use as Greirat's Ashes.

    Requirements
    FAI 16 · STR 7
    Efeito
    +10% no dano das feitiçarias, mesmo sem o requisito de FAI
    Peso
    1.5
    Preço
    3.500 almas
    Cuidado
    Não serve como arma: FAI 16 para golpear direito
  • Mão esquerdaTroca: para chefe

    Sage's Crystal Staff

    Para chefe: a Steady Chant dela soma 30%, contra 10% dos outros, por 30 de FP. Vai na esquerda e vale para o cajado da direita.

    Where it is: Grand Archives (#48): cai da Daughter of Crystal Kriemhild, no alto da biblioteca, junto ao elevador. #48

    Requirements
    INT 24 · STR 7
    Habilidade
    Steady Chant · 30 de FP · +30% nas feitiçarias
    Escala
    STR E · INT B no +0 · INT A do +3 ao +5
    Peso
    2.5
    Melhoria
    Titanite Scale 1 · 2 · 4 · 8 até +4 · Titanite Slab no +5

Corpo a corpo

No NG, a Heysel Pick, que também conjura. A Moonlight Greatsword só no NG+: no NG, a rota gasta a alma do Oceiros.

  • ArmaRecomendado no NG+ (#59 em diante)

    Moonlight Greatsword

    A espada no NG+: dano físico e mágico, só com o requisito de Força. O golpe forte carregado lança uma onda de luar, que gasta durabilidade.

    Where it is: Soul of Consumed Oceiros com o Ludleth of Courland, 10.000 almas. Risco: no NG a rota a gasta (#56); a do NG+: #58 e #59.

    Requirements
    DEX 11 · INT 26 · STR 16
    Dano
    69 físico · 130 mágico no +0 · 126 físico · 238 mágico no +5
    Escala
    STR E · INT C no +0 e no +1 · INT B do +2 ao +5
    Ataque forte
    Carregado até o fim, lança uma onda de luar
    Habilidade
    Moonlight Vortex · 18 de FP
    Peso
    10.5
    Melhoria
    Titanite Scale 1 · 2 · 4 · 8 até +4 · Titanite Slab no +5
    Preço
    10.000 almas na transposição
    Cuidado
    Não aceita infusão nem buff

Anéis

Três anéis somam dano mágico, e o Sage Ring acelera a conjuração. O Young Dragon Ring já vem com o Sorcerer.

  • AnelDia a dia

    Young Dragon Ring

    +12% no dano das feitiçarias, e soma com o Bellowing Dragoncrest Ring. Não aumenta buff de arma.

    Where it is: Vem com o Sorcerer. Outras classes: Orbeck of Vinheim, depois de um Scroll e três feitiços (#18).

    Efeito
    +12% no dano das feitiçarias
    Peso
    0.7
  • AnelDia a dia

    Sage Ring

    Acelera a conjuração: soma 30 de DEX só para isso, e o teto é 50. Com a DEX 12 do Sorcerer, vai a 42.

    Where it is: Road of Sacrifices (#16): no térreo das ruínas do Orbeck of Vinheim, um buraco no piso cai numa sala alagada. #16

    Efeito
    +30 de Destreza só para a velocidade de conjuração · teto em 50
    Peso
    0.7
  • AnelDia a dia

    Magic Clutch Ring

    +15% no dano mágico, também da Heysel Pick e da Moonlight Greatsword. O preço: 10% a menos de absorção física.

    Where it is: Irithyll of the Boreal Valley (#31): atrás da parede ilusória à direita do altar perto da fogueira Church of Yorshka. #31

    Efeito
    +15% no dano mágico · 10% a menos de absorção física
    Peso
    0.8
  • +20% no dano das feitiçarias. Não aumenta buff de arma.

    Where it is: Irithyll Dungeon (#39): atrás da janela trancada que abre com a Jailbreaker's Key, num vão de pedras. #39

    Efeito
    +20% no dano das feitiçarias
    Peso
    1.0

Armadura

Só a cabeça importa: a Crown of Dusk, no lugar do capuz do Sorcerer Set.

  • CabeçaRecomendado

    Crown of Dusk

    +10% nas feitiçarias, mas -30 de defesa mágica. Tire contra Crystal Sage, Yellowfinger Heysel e Daughter of Crystal Kriemhild.

    Where it is: Farron Keep (#22): da fogueira Keep Ruins, desça à água funda à esquerda. Num corpo sob a bétula branca do Great Crab. #22

    Efeito
    +10% nas feitiçarias de magia · +5% na magia das armas
    Cuidado
    -30 de defesa mágica: você toma mais dano de magia
    Peso
    1.0

DLC

Fora da rota da platina.

  • FeitiçoAlternativa (DLC)

    Old Moonlight

    Espada de feitiço da DLC The Ringed City, que se carrega e solta uma onda de luar. 23 de FP, um espaço, INT 25.

    Where it is: Soul of Darkeater Midir com o Ludleth of Courland. O Darkeater Midir é da DLC The Ringed City, fora da rota da platina.

    Requirements
    INT 25
    Custo
    23 de FP · 1 espaço
    Efeito
    Espada de alma que se segura carregando e solta uma onda de luar
    Preço
    15.000 almas na transposição

Progression

  1. High Wall e o Vordt

    Level 18

    Passos #1–#3

    Points gained at this stage:+8 VIG+4 INT

    O Sorcerer começa com Soul Arrow, Heavy Soul Arrow e dois espaços. VIG sobe de 9 para 17. INT 20: o Sorcerer's Staff só escala depois de 18.

  2. Undead Settlement → Abyss Watchers

    Level 45

    Passos #4–#23

    Points gained at this stage:+8 VIG+2 ATT+2 END+5 STR+10 INT

    INT 30 e ATT 18, o terceiro espaço. STR 12 para a Heysel Pick. VIG 25, perto dos 27 em que o HP por ponto cai.

  3. Carthus → Yhorm

    Level 80

    Passos #24–#40

    Points gained at this stage:+7 VIG+6 ATT+4 END+18 INT

    INT 48, o requisito do Crystal Soul Spear, e ATT 24, o quarto espaço. VIG 32 e END 15. Troque de cajado só depois de INT 50.

  4. Kiln, NG+ e NG++

    Level 120

    Passos #41–#63

    Points gained at this stage:+8 VIG+6 ATT+10 END+4 STR+12 INT

    INT 60, onde o Court Sorcerer's Staff para de crescer. ATT 30, o quinto espaço. VIG 40, END 25 e STR 16 para a Moonlight Greatsword.

Soft caps

Points past which each level in the stat gives less. Going beyond them only pays off when the note says why.

Vigor27 · 50
O HP por ponto cai em 27 e quase some em 50. A ficha vai a 40.
Attunement18 · 24 · 30 · 35
18 dá três espaços, 24 quatro e 30 cinco. O FP rende até 35.
Endurance40
A stamina quase para de subir em 40. A ficha para em 25: o feiticeiro conjura mais do que golpeia.
Strength12 · 16
Só requisito: 12 da Heysel Pick, 16 da Moonlight Greatsword com uma mão. Mais Força quase não rende.
Intelligence48 · 60
48 libera o Crystal Soul Spear. O Court Sorcerer's Staff cresce igual até 60 e quase para depois.

Respec

A ficha só sobe. Sem Heysel Pick nem Moonlight Greatsword, a Rosaria, Mother of Rebirth, baixa a STR para 7 e leva a DEX a 20: conjuração no teto.

O Dark Souls III tem reset de atributos: a Rosaria, Mother of Rebirth, no fundo da Cathedral of the Deep, refaz a distribuição dos pontos (ou a aparência) até 5 vezes por ciclo, por um Pale Tongue cada vez. Renascer não quebra a quest da Sirris of the Sunless Realms: o que a quebra é oferecer o Pale Tongue para subir de posto no pacto. Mesmo depois que a quest do Ringfinger Leonhard a mata, o renascimento continua no mesmo lugar.

All stats by stage
All stats by stage
StageLevelVIGATTENDVITSTRDEXINTFAILCK
High Wall e o Vordt1817169771220712
Undead Settlement → Abyss Watchers452518117121230712
Carthus → Yhorm803224157121248712
Kiln, NG+ e NG++1204030257161260712

Mudanças na rota

Desvios para montar a build sem mudar a ordem dos passos. Os feitiços já estão na rota: o #18 compra todos para o troféu.

  1. #16Road of Sacrifices: Crystal Sage

    Road of Sacrifices: pegue o Heretic's Staff nas ruínas do Orbeck of Vinheim. Antes, vá acendido à árvore iluminada na água funda: a Yellowfinger Heysel invade.

  2. #22Farron Keep: o pântano e as três chamas

    Farron Keep: da fogueira Keep Ruins, a Crown of Dusk está num corpo sob a bétula branca do Great Crab, onde a rota já pega o Lingering Dragoncrest Ring.

  3. #40Profaned Capital: Yhorm the Giant

    Profaned Capital: no pântano tóxico, suba a escada ao lado da igreja e entre pelo buraco do segundo andar. Vença o Mimic: o Court Sorcerer's Staff.

  4. #38Cathedral of the Deep: Rosaria e o Rosaria's Fingers#40Profaned Capital: Yhorm the Giant

    Sem a Heysel Pick? Depois do Yhorm the Giant, mate o Man-grub manso do Rosaria's Bed Chamber: ele a deixa, com a Xanthous Crown.

  5. #15Siegward of Catarina e Unbreakable Patches#10Firelink Shrine: Greirat, Hawkwood, Andre e as cinzas da Handmaid

    Depois do Horsehoof Ring, mande o Greirat of the Undead Settlement pilhar. Na volta de Irithyll, compre o Scholar's Candlestick (3.500 almas).

  6. #48Grand Archives: a biblioteca#18Road of Sacrifices: Orbeck of Vinheim e os feitiços

    Grand Archives: a Sage's Crystal Staff cai da Daughter of Crystal Kriemhild. Com o Crystal Scroll, o Orbeck of Vinheim vende os feitiços de cristal.

  7. #58NG+: anéis +1 até o Smouldering Lake e o Proper Bow#59NG+: anéis +1 até o Grand Archives e os Eyes of a Fire Keeper#56Firelink Shrine: Ludleth of Courland e a transposição

    NG+: guarde a Soul of Consumed Oceiros e transponha a Moonlight Greatsword com o Ludleth of Courland (10.000 almas). No NG, a alma vira a White Dragon Breath.

Details

Equip load check

Equipment weight per stage, against the light roll limit (30% of max equip load).

Equip load check
StageMax loadLight limitEquipped%
High Wall e o VordtSorcerer's Staff 2.0 + Sorcerer Set 10.0 + Young Dragon Ring 0.7, com VIT 7 (40 + 7)Rolagem leve: abaixo de 30%, a rolagem vai mais longe. A Mail Breaker e o Leather Shield iniciais ficam fora.4714.112.727
Undead Settlement → Abyss WatchersHeysel Pick 4.5 + Sorcerer's Staff 2.0 + Crown of Dusk 1.0 + Sorcerer Set sem capuz 8.6 + dois anéis 1.4, com VIT 7 (47)Rolagem normal, com folga até os 70% (32,9). Sem a Heysel Pick, 27,7%: volta à rolagem leve.4714.117.537.2
Carthus → YhormHeysel Pick 4.5 + Sorcerer's Staff 2.0 + Crown of Dusk 1.0 + Sorcerer Set sem capuz 8.6 + anéis 3.2, com VIT 7 (47)Rolagem normal, com 13,6 de folga até os 70% (32,9).4714.119.341.1
Kiln, NG+ e NG++Moonlight Greatsword 10.5 + catalisadores 3.5 + Crown of Dusk 1.0 + Sorcerer Set sem capuz 8.6 + anéis 3.2, VIT 7 (47)Rolagem normal, com 6,1 de folga até os 70% (32,9). No NG, com a Heysel Pick no lugar da espada, 44,3%.4714.126.857

Sources

(5)

Checked on October 3, 2026, on game version 1.15 · Up to date

Can we count, anonymously, how the site is used: which pages are opened, where the guide is left off, whether the map and filters help? It helps us know what to improve. We use no cookie for it, don't record your screen and don't track you across sites. Cookies and metrics