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Step 39 of 56
Upper Cathedral Ward: Orphanage Key, Make Contact e Celestial Emissary
Abra a porta com a Upper Cathedral Key, pegue o gesto Make Contact e derrote o Celestial Emissary.
Do first
- Yahar'gul, Unseen Village: Upper Cathedral Key e Tiny TonitrusA Upper Cathedral Key abre a porta do topo do Healing Church Workshop.
Where it is
Upper Cathedral Ward
Step by step
Antes de começar
- Precisa da Upper Cathedral Key (#29) e da porta ao lado da lâmpada Cathedral Ward aberta (depois do Blood-starved Beast).
- O gesto Make Contact, pego aqui, é necessário para a runa Moon no #49.
- A Cosmic Eye Watcher Badge libera a Rosmarinus na loja dos Messengers. A Rosmarinus conta para o troféu Hunter's Essence: compre-a quando tiver os Blood Echoes.
- Os Brainsuckers desta área sugam Insight se te agarrarem. Mate-os pelas costas ou de longe, sem deixar que se aproximem.
- As Celestial Larvae, lagartinhas azuis, enchem a barra de frenesi. Traga Sedatives.

- Da lâmpada Cathedral Ward, pegue o elevador atrás da porta da direita até o topo, atravesse a ponte e o salão dos caçadores grandes, suba a escada e contorne a borda até a escada de mão.
- No alto, a sala à esquerda tem um cadeirante com metralhadora e outro com lança-chamas. Perto do corredor do fundo, um baú fácil de confundir com caixão tem a Radiant Sword Hunter Badge, se ainda não a pegou.
- No fim do corredor fica a porta que a Upper Cathedral Key abre. Passe: o troféu The Choir sai aqui.
- Suba a escada e mate a primeira Celestial Larva. No portão do alto, um corpo tem Blue Elixir.
- Pela ponte na névoa vêm dois servos da igreja, mais fortes que os da Cathedral Ward. Depois deles fica a lâmpada Upper Cathedral Ward. Acenda.
- Suba a escada depois da lâmpada até a área em meia-lua. À direita, atrás de um bando de larvas, no fim da passagem, está a runa Great Lake.
- Perto da segunda escada, corvos guardam um corpo com Frenzied Coldblood. No alto dela, um servo de foice em chamas.
- Stage 3: O salão dos lobisomens e a Cosmic Eye Watcher Badge, no photo
- No alto, entre com cuidado na sala escura: um Brainsucker está de costas. Mate-o e pegue o traje do Choir.
- No corredor à direita, um corpo tem Madman's Knowledge. Ao chegar perto, um lobisomem de olhos azuis arrebenta a janela. Recue para a sala do Brainsucker se precisar: ele não passa pela porta.
- Na outra ponta do corredor, a porta dá numa sacada sobre um salão grande. Ao descer a escada, três lobisomens caem do teto e derrubam o lustre. Volte para a porta e lute com eles um de cada vez.
- No salão, à direita dos fundos, um corredor estreito guardado por um Brainsucker leva à Cosmic Eye Watcher Badge.
- O corredor do outro lado leva a uma escada de mão. Um Brainsucker espera virando a quina à direita.
- No alto da escada de mão, numa sacada, há dois Brainsuckers. Puxe um de cada vez. Um deles deixa a Orphanage Key.
- Desça a escada da sacada e abra o atalho de volta ao salão.
- Abra as portas da sacada: lá fora, a figura imóvel no meio do terraço ensina o gesto Make Contact quando você a examina.
- No corredor de baixo há Blue Elixir, Blindfold Cap, 2 Madman's Knowledge e um Pearl Slug. Perto da porta principal trancada do salão, um corpo tem Ritual Blood.
- Com a Orphanage Key, abra a porta grande no térreo do salão. Puxe a alavanca à frente: ela abre o portão que volta à lâmpada.
- Suba a escadaria e atravesse a ponte até um jardim aberto. É a arena do Celestial Emissary.
Se você se perder
- A lâmpada Upper Cathedral Ward fica logo depois da ponte na névoa. O salão dos lobisomens é o prédio grande depois da segunda escada, e a arena fica atrás das portas do térreo dele.
Tutorials
Watch: Guia completo #16: Upper Cathedral Ward, length: 23 min 28 sChannel: Tiops · in Portuguese
Watch: Celestial Emissary: estratégia, length: 3 min 28 sChannel: MaxMRM GAMEPLAY · in Portuguese
Combat tactics
- A luta começa com vários seres azuis iguais. Só um é o chefe: é o único sem barra de vida sobre a cabeça. Abra caminho até ele.
- Depois de perder parte da vida, ele cresce, ganha pisões e passa a lançar projéteis arcanos teleguiados. As fontes divergem sobre o ponto exato da troca.
- Nessa fase, leve os pequenos para as partes altas, pule para baixo e bata no chefe sozinho enquanto eles dão a volta.
- Durante a transformação, dá para chegar por trás e emendar golpe carregado e visceral.
- É vulnerável a eletricidade e depois a fogo.
Força e Habilidade
Bolt Paper na arma e golpes carregados pelas costas. Arma com giro amplo limpa os pequenos em volta.
Arcano
As fontes apontam eletricidade e fogo como as fraquezas dele, sem citar arcano. Use as ferramentas de área para limpar o bando pequeno e guarde as janelas no chefe para a arma com Bolt Paper.
Sangue
A arma de fogo derruba os pequenos de longe e abre caminho até o chefe. Na segunda fase, afaste o bando pelas partes altas e volte para bater no chefe sozinho.
Checked on September 27, 2026, on game version 1.09 · Awaiting review




