Pular para o conteúdo

Este passo tranca outro

Se você concluir agora, isto fica impossível nesta jogada:

    Passo 39 de 56

    Distrito da Catedral Superior (Upper Cathedral Ward): Orphanage Key, Make Contact e Emissário Celestial (Celestial Emissary)

    Abra a porta com a Chave da Catedral Superior (Upper Cathedral Key), pegue o gesto Make Contact e derrote o Emissário Celestial (Celestial Emissary).

    Faça antes

    Onde fica

    Distrito da Catedral Superior (Upper Cathedral Ward)

      Passo a passo

      Antes de começar

      • Precisa da Chave da Catedral Superior (Upper Cathedral Key) (#29) e da porta ao lado da lâmpada Distrito da Catedral (Cathedral Ward) aberta (depois do Fera Sedenta de Sangue (Blood-starved Beast)).
      • O gesto Make Contact, pego aqui, é necessário para a runa Moon no #49.
      • A Cosmic Eye Watcher Badge libera a Rosmarinus na loja dos Messengers. A Rosmarinus conta para o troféu Hunter's Essence: compre-a quando tiver os Ecos de Sangue (Blood Echoes).
      • Os Brainsuckers desta área sugam Discernimento (Insight) se te agarrarem. Mate-os pelas costas ou de longe, sem deixar que se aproximem.
      • As Celestial Larvae, lagartinhas azuis, enchem a barra de frenesi. Traga Sedatives.
      Etapa 1: A porta no topo do Oficina da Igreja da Cura
      Etapa 1: A porta no topo do Oficina da Igreja da Cura
        1. Da lâmpada Distrito da Catedral (Cathedral Ward), pegue o elevador atrás da porta da direita até o topo, atravesse a ponte e o salão dos caçadores grandes, suba a escada e contorne a borda até a escada de mão.
        2. No alto, a sala à esquerda tem um cadeirante com metralhadora e outro com lança-chamas. Perto do corredor do fundo, um baú fácil de confundir com caixão tem a Radiant Sword Hunter Badge, se ainda não a pegou.
        3. No fim do corredor fica a porta que a Chave da Catedral Superior (Upper Cathedral Key) abre. Passe: o troféu O Coro (The Choir) sai aqui.
        1. Suba a escada e mate a primeira Celestial Larva. No portão do alto, um corpo tem Blue Elixir.
        2. Pela ponte na névoa vêm dois servos da igreja, mais fortes que os da Distrito da Catedral (Cathedral Ward). Depois deles fica a lâmpada Distrito da Catedral Superior (Upper Cathedral Ward). Acenda.
        3. Suba a escada depois da lâmpada até a área em meia-lua. À direita, atrás de um bando de larvas, no fim da passagem, está a runa Great Lake.
        4. Perto da segunda escada, corvos guardam um corpo com Frenzied Coldblood. No alto dela, um servo de foice em chamas.
      1. Etapa 3: O salão dos lobisomens e a Cosmic Eye Watcher Badge, sem foto
        1. No alto, entre com cuidado na sala escura: um Brainsucker está de costas. Mate-o e pegue o traje do Choir.
        2. No corredor à direita, um corpo tem Madman's Knowledge. Ao chegar perto, um lobisomem de olhos azuis arrebenta a janela. Recue para a sala do Brainsucker se precisar: ele não passa pela porta.
        3. Na outra ponta do corredor, a porta dá numa sacada sobre um salão grande. Ao descer a escada, três lobisomens caem do teto e derrubam o lustre. Volte para a porta e lute com eles um de cada vez.
        4. No salão, à direita dos fundos, um corredor estreito guardado por um Brainsucker leva à Cosmic Eye Watcher Badge.
        5. O corredor do outro lado leva a uma escada de mão. Um Brainsucker espera virando a quina à direita.
        1. No alto da escada de mão, numa sacada, há dois Brainsuckers. Puxe um de cada vez. Um deles deixa a Orphanage Key.
        2. Desça a escada da sacada e abra o atalho de volta ao salão.
        3. Abra as portas da sacada: lá fora, a figura imóvel no meio do terraço ensina o gesto Make Contact quando você a examina.
        4. No corredor de baixo há Blue Elixir, Blindfold Cap, 2 Madman's Knowledge e um Pearl Slug. Perto da porta principal trancada do salão, um corpo tem Sangue de Ritual (Ritual Blood).
        1. Com a Orphanage Key, abra a porta grande no térreo do salão. Puxe a alavanca à frente: ela abre o portão que volta à lâmpada.
        2. Suba a escadaria e atravesse a ponte até um jardim aberto. É a arena do Emissário Celestial (Celestial Emissary).

      Se você se perder

      • A lâmpada Distrito da Catedral Superior (Upper Cathedral Ward) fica logo depois da ponte na névoa. O salão dos lobisomens é o prédio grande depois da segunda escada, e a arena fica atrás das portas do térreo dele.

      Tutoriais

      Táticas de combate

      • A luta começa com vários seres azuis iguais. Só um é o chefe: é o único sem barra de vida sobre a cabeça. Abra caminho até ele.
      • Depois de perder parte da vida, ele cresce, ganha pisões e passa a lançar projéteis arcanos teleguiados. As fontes divergem sobre o ponto exato da troca.
      • Nessa fase, leve os pequenos para as partes altas, pule para baixo e bata no chefe sozinho enquanto eles dão a volta.
      • Durante a transformação, dá para chegar por trás e emendar golpe carregado e visceral.
      • É vulnerável a eletricidade e depois a fogo.

      Força e Habilidade

      Bolt Paper na arma e golpes carregados pelas costas. Arma com giro amplo limpa os pequenos em volta.

      Arcano

      As fontes apontam eletricidade e fogo como as fraquezas dele, sem citar arcano. Use as ferramentas de área para limpar o bando pequeno e guarde as janelas no chefe para a arma com Bolt Paper.

      Sangue

      A arma de fogo derruba os pequenos de longe e abre caminho até o chefe. Na segunda fase, afaste o bando pelas partes altas e volte para bater no chefe sozinho.

      Conferido em 27 de setembro de 2026, na versão 1.09 do jogo · Aguardando revisão

      Nomes do jogo

      Podemos contar, de forma anônima, que páginas são abertas aqui? Serve para saber o que melhorar. Não usamos cookie para isso, não gravamos a sua tela e não rastreamos você entre sites. Cookies e métricas