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    Step 36 of 56

    Lecture Building: os dois andares, Patches e a Augur of Ebrietas

    Entre no Lecture Building, pegue a Lecture Theatre Key e a Augur of Ebrietas e chegue ao Nightmare Frontier.

    Do first

    Where it is

    Lecture Building

      Step by step

      Antes de começar

      • Entrar no prédio dá o troféu Nightmare Lecture Building.
      • Dá para vir antes do Rom: com o Tonsil Stone na bolsa, deixe a Lesser Amygdala da capela à direita da Grand Cathedral te agarrar. Ela te leva direto ao primeiro andar. Depois da Lua de Sangue, os moradores que dão o Tonsil Stone param de responder, então o caminho deste passo, pela múmia, é o garantido.
      • Os alunos do prédio (Slime Scholars) caem do teto em quem passa. Olhe para cima nas portas.
      Stage 2: O gigante e o Patches
      Stage 2: O gigante e o Patches
      1. Stage 1: A lâmpada do segundo andar, no photo
        1. A múmia te deixa numa sala pequena com a lâmpada Lecture Building 2nd Floor. Acenda.
        2. Bem em frente à porta, outra porta leva a uma sala redonda: um corpo guarda Sedatives. Na volta, um aluno cai do teto.
        3. No corredor principal, a primeira passagem à esquerda dá numa sacada sobre um anfiteatro, com mais alunos. Na sala do fundo há bilhetes; um deles fala em "três cordões", a dica do terceiro final.
        4. Do outro lado, uma porta leva a outra sacada. Contorne até a sala do fundo: um baú guarda a runa Communion. Perto dali, atrás dos alunos que atiram frascos, há um Blood Stone Chunk.
        1. No canto do salão aberto fica um gigante com punhos em chamas. Ele guarda a passagem para o andar de baixo, que as fontes descrevem ora como escada, ora como alçapão.
        2. Vença-o ou atraia-o para longe e corra até a passagem atrás dele. Desça.
        3. Você cai numa sala com o Patches the Spider, que é amigável. Não ataque. Fale com ele: você aprende o gesto Beg for Life e, insistindo na conversa, ganha a runa Anti-Clockwise Metamorphosis.
        4. Ele sai da frente da porta. Passe por ela: você está no primeiro andar e acende a lâmpada Lecture Building.
      2. Stage 3: A Lecture Theatre Key, no photo
        1. Do corredor da lâmpada do primeiro andar, siga o salão comprido. A primeira porta da esquerda abre para uma sala vazia e, dela, para um anfiteatro.
        2. Ao entrar, um aluno cai em cima de você. Mate-o.
        3. No corpo do professor, à frente da sala, está a Lecture Theatre Key. No meio das cadeiras há um corpo com o traje de estudante.
        4. A porta do outro lado volta ao salão.
      3. Stage 4: A sala dos alunos e a Augur of Ebrietas, no photo
        1. Do lado direito do salão (olhando da lâmpada para a porta grande do fundo), a porta trancada abre com a chave.
        2. Ao abrir, uma turma de alunos avança. Recue para a porta e mate-os um a um. Os do fundo bebem frascos e cospem.
        3. Limpe a sala, atravesse e passe pela porta da direita: um baú guarda a Augur of Ebrietas, ferramenta do troféu Hunter's Craft.
        4. Das outras portas laterais: uma tem um baú com 2 Red Jelly; a sala redonda da esquerda tem 2 Madman's Knowledge e um aluno pendurado no teto.
      4. Stage 5: A porta do fundo, no photo
        1. A porta dupla no fim do salão do primeiro andar solta uma névoa escura. Ela leva ao Nightmare Frontier (#37).
        2. A porta de névoa do segundo andar, que você deixou para trás, leva ao Nightmare of Mensis (#47).

      Se você se perder

      • As duas lâmpadas ficam nas pontas do prédio: a do segundo andar perto da porta do Mensis; a do primeiro, no quarto escuro ao lado da porta do Patches.

      Tutorials

      Checked on September 27, 2026, on game version 1.09 · Awaiting review

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