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Este passo tranca outro

Se você concluir agora, isto fica impossível nesta jogada:

    Passo 28 de 72

    Anor Londo: a capela, a ponte giratória e a Great Magic Weapon

    Acenda a fogueira da Darkmoon Knightess, cruze os caibros e gire a ponte: Great Magic Weapon e escudo.

    Faça antes

    Onde fica

    Anor Londo

      Passo a passo

      Antes de começar

      • Você chega de #26 já com o troféu Reach Anor Londo.
      • Dois itens de coleção ficam na capela: a Great Magic Weapon (feitiçaria de Wisdom of a Sage) e o Black Iron Greatshield (Knight's Honor).
      • A Darkmoon Knightess, ao lado da primeira fogueira, é guardiã do fogo. Matá-la apaga a fogueira nesta jogada.
      • Os dois gárgulas daqui soltam raio, não fogo. As duas wikis confirmam que cortar a cauda do primeiro também dá a Gargoyle Tail Axe, se ela não saiu em #7.
      • A estátua do fundo da Darkmoon Tomb esconde a escada do pacto #49, que exige o Darkmoon Seance Ring, das Catacombs.
      Etapa 1: A chegada e a fogueira da Darkmoon Knightess
      Etapa 1: A chegada e a fogueira da Darkmoon Knightess
        1. Os Bat Wing Demon te deixam no alto de uma escadaria, com a catedral enorme à frente. Desça. Os Sentinel gigantes só lutam se provocados.
        2. Pela porta à esquerda, dois Sentinel guardam um baú com Demon Titanite. Siga à direita até o pátio grande.
        3. Na porta grande à esquerda do pátio fica a fogueira de Anor Londo, com a Darkmoon Knightess. Acenda.
        1. Em frente, um salão tem dois Sentinel guardando dois baús. O da direita é um Mimic, com uma Crystal Halberd; o da esquerda guarda Twinkling Titanite.
        2. À direita do salão, uma escada guardada leva à névoa dourada da Duke's Archives, fechada até a Urna do Lorde (Lordvessel) ser posta no altar.
        3. Encha o Estus e pegue o elevador da torrinha em frente à sala da fogueira.
        1. Desça a escada em espiral: um gárgula ataca numa passarela. Mire na cauda para a Gargoyle Tail Axe.
        2. Vencido, ele não volta. A passarela termina num abismo.
        3. Volte ao prédio de onde saiu, desça para a escada à direita e siga por baixo da passarela até um baú com Demon Titanite.
        1. Ao pé da escada, à direita, um contraforte inclinado sobe; uma mensagem no chão aponta. Suba com calma e role em diagonal para a sacada à direita.
        2. Pela janela quebrada da sacada, entre na capela. Um Painting Guardian cai do alto e outro vem do outro lado. Suba a escada de mão à esquerda.
        3. Atravesse pelos caibros; a queda mata. Os Painting Guardian atiram facas e às vezes caem sozinhos nas junções.
        4. Um deles fica junto a um lustre com um item pendurado por corrente. Não pule no lustre: corte a corrente para derrubá-lo e pegue o item no chão depois.
        5. No fim, desça a escada de mão à direita até uma névoa. Do outro lado da saliência das três estátuas, um baú guarda um Divine Blessing.
        1. Passe a névoa e atravesse a ponte até o alto de uma torre com uma alavanca giratória.
        2. Gire no sentido anti-horário: uma cena mostra a torre girando e o segundo gárgula ataca. Vencido, gire de novo no anti-horário para descer a torre.
        3. Desça a escada em espiral e atravesse a ponte até a fogueira da Darkmoon Tomb, onde está o Ring of the Sun's Firstborn.
        4. Não entre na névoa atrás da estátua sem querer lutar com Gwyndolin Sol Negro (Dark Sun Gwyndolin).
        1. Volte, suba a espiral e gire a alavanca no sentido horário: a torre sobe. Desça pelo outro lado até o chão da capela.
        2. Atraia os Painting Guardian um de cada vez. Onde o lustre caiu está a Great Magic Weapon.
        3. No canto esquerdo, junto a um cadáver, estão o Black Iron Set, uma Greatsword e o Black Iron Greatshield.
        4. Ali fica a pintura enorme. Com a Peculiar Doll, ela leva a #37. Quem entra não sai até chegar ao fim do mundo pintado.
        5. Saindo da capela e subindo a escada, um caminho abre atalho para a passarela do primeiro gárgula; o outro leva à escadaria da catedral.

      Se você se perder

      • A fogueira de Anor Londo fica na porta grande à esquerda do pátio, onde está a Darkmoon Knightess. O elevador para a capela sai da torrinha em frente.
      • A alavanca giratória fica no alto da torre, depois da névoa do fim dos caibros.

      Tutoriais

      Conferido em 28 de setembro de 2026, na versão 1.03 do jogo · Aguardando revisão

      Nomes do jogo

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