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Game without a guide
Tales of Zestiria
- October 19, 2015
- JRPG
- RPG
- Open world
- 56 trophies
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Em um mundo dividido pela guerra e conflitos políticos, aceite seu fardo como Shepherd e enfrente a escuridão humana para proteger seu mundo da malevolência e reunir humanos e Seraphim.From the store
Trophies
Store rarity, read on October 2, 2026.
- Steam 1% · ultra rare
Mestre de Zestiria
- Steam 1.1% · ultra rare
A Décima-primeira Dupla
Prova que você terminou Naraka no Cadinho de Malevolência 11 vezes.
- Steam 1.2% · ultra rare
Empilhador Debutante
Isso prova que você atingiu bônus de habilidade Pilha 16, o mais alto patamar de bônus de Pilha. Se isso é o fim ou só o começo, cabe a você decidir.
- Steam 1.2% · ultra rare
Pesadelo do Nutricionista
Isso prova que você preparou todos os lanches disponíveis. "As pessoas no meu joguinho não comem nada além de bolo, então, desculpa, Doutor, você não manja nada."
- Steam 1.2% · ultra rare
A Dupla Veloz
Prova que você terminou Naraka no Cadinho de Malevolência em um curto intervalo de tempo. Você estava com pressa, hein?
- Steam 1.3% · ultra rare
Superou os Piores
- Steam 1.4% · ultra rare
Empilhador Pilhado
Isso prova que você criou um item de equipamento com a mesma habilidade em todos quatro espaços. Isso é pelo menos um bônus Pilha 4 de habilidade aí! Você pode fazer a Dança de Bônus. Não vamos julgar você.
- Steam 1.4% · ultra rare
Intervenção Divina
Isso prova que você equipou toda a habilidade de um certo elemento para atingir um bônus de habilidade União-E 10. Esse zunido estranho que você está ouvindo? São seus inimigos tremendo de medo.
- Steam 1.4% · ultra rare
Última Parada no Trem da Fusão
Isso prova que você adquiriu um equipamento com um modificador +99. Santifique-o, e uma nova vida te aguarda. Aspire por fusões 9900! Não, espera, isso provavelmente não é necessário.
- Steam 1.4% · ultra rare
Microgerenciador
Isso prova que você lutou muitas batalhas enquanto controlava muitos personagens. Você pode ir com calma trocando personagens no Menu Principal, mas se quiser engatar a quinta, há ações de batalha que deixam você trocar no meio da luta!
- Steam 1.4% · ultra rare
CDF
Isso prova que você se familiarizou bem com a Biblioteca. Como obter isso é meio que um segredo, mas se você parar para ler um pouco de vez em quando, deve ter uma surpresa agradável.
- Steam 1.5% · ultra rare
Uma Vida Dividida entre Ordem e Caos
Ou em (pelo menos) sua quinta partida ou na dificuldade Caos, vença a batalha final sem tentar novamente! Jogue o suficiente em Intensa para habilitar essa opção de dificuldade aterrorizante. É a única dificuldade que oferece chance de obter equipamento de habilidade tripla!
- Steam 1.6% · ultra rare
Desejos Transferidos
- Steam 1.6% · ultra rare
O Colecionador de Itens
Isso prova que você obteve todos os itens, a maior parte deles são equipamentos. O conceito básico do equipamento é a combinação de melhorias de atributos e habilidades embutidas. Itens que você inicialmente ignorou podem ser a chave para derrotar os inimigos mais formidáveis.
- Steam 1.7% · ultra rare
Uma Vida Enfrentando Malícia
Ou em (pelo menos) sua quarta partida ou na dificuldade Intensa (ou superior), vença a batalha final sem tentar novamente! Jogue o suficiente em Difícil para habilitar essa opção de dificuldade mais desafiadora.
- Steam 1.8% · ultra rare
Monomania Monolítica
Isso prova que você encontrou todos os monólitos de pedra e ruminou sobre seu autor. Use as ações de batalha adquiridas para desferir as ars místicas derradeiras!
- Steam 2.1% · ultra rare
Matando com Bondade
- Steam 2.2% · ultra rare
O Céu é o Limite
- Steam 2.5% · ultra rare
Uma Vida de Dificuldade
Ou em (pelo menos) sua terceira partida ou na dificuldade Difícil (ou superior), vença a batalha final sem tentar novamente! Se não consegue se sentir vivo sem o olhar gelado da morte nas suas costas, recomendamos que você comece o jogo já na dificuldade Difícil! Jogar em Difícil ou superior aumenta suas chances de obter equipamento de habilidade dupla!
- Steam 2.6% · ultra rare
Campo de Batalha Inundado de Lágrimas
- Steam 2.6% · ultra rare
A Dupla Dinâmica
Prova que você terminou Naraka no Cadinho de Malevolência. Você e sua parceira formam uma bela equipe!
- Steam 3% · ultra rare
Reencontro com Karma
Não era bem o que você esperava, não é? Mesmo assim, isso prova que você sobreviveu a uma certa batalha.
- Steam 3.2% · ultra rare
Um Conto Não Específico
- Steam 3.2% · ultra rare
36 Desafios
Isso prova que você obteve todos os 36 orbes anômalos. Você cutucou cada cantinho, você riu, você chorou, você questionou suas crenças… Mas você conseguiu!
- Steam 3.2% · ultra rare
Oito Encontros com o Ódio
Isso prova que você voltou com vida depois de desafiar todos os oito Cadinhos de Malevolência. Já que cada um só permite que certos personagens entrem, você precisará de maestria de técnicas e conhecimento de cada um deles.
- Steam 3.4% · ultra rare
Desafio do Iniciante
- Steam 3.4% · ultra rare
Tagarela
Às vezes, depois de encontrar um ponto de descoberta ou quando está em ponto de salvar, você tem a oportunidade de apertar SELECT para dar início a uma conversa entre seus companheiros. Isso prova que você vivenciou muitas Coisas e teve muitas Opiniões sobre elas.
- Steam 3.4% · ultra rare
Cortando os Laços do Passado
A hora, o lugar e o oponente são outros, mas as contas foram acertadas mais uma vez. Esta é a prova de seus esforços.
- Steam 3.6% · ultra rare
Provação Fogosa
- Steam 3.7% · ultra rare
Se Retorcendo de Agonia
- Steam 3.7% · ultra rare
Tudo Azul
- Steam 3.7% · ultra rare
Pacto do Escudeiro Renovado
O pacto de escudeiro que você lembrava com carinho é formado de novo. Que tipo de jornada lhe aguarda desta vez?
- Steam 4.4% · ultra rare
Aristocracia Rural
Isso é prova que pelo menos um Senhor da Terra atingiu Nível de Bênção 20. Mesmo quando passam às estrelas, eles acham difícil abandonar aqueles que vigiam. Parece que algum resquício de sua bênção permanece até depois de você terminar o jogo.
- Steam 4.7% · ultra rare
Mais Uma Vez
Isso prova que você adquiriu equipamento com habilidade dobrada solto por um inimigo. Muito difícil, a não ser que esteja jogando na dificuldade Difícil ou superior! Dizem que oferecer equipamento santificado a um Lorde da Terra pode aumentar as chances...
- Steam 5.1%
Uma Vida de Moderação
Ou em (pelo menos) sua segunda partida ou na dificuldade Moderada (ou superior), vença a batalha final sem tentar novamente! Se você conhece o jogo, que tal começar sua primeira partida já na dificuldade Moderada? Você ganhará mais Grau que na Normal!
- Steam 5.4%
Superteste de Colisão
- Steam 5.5%
Não É Um Cliente Ordinário
Níveis de Loja aumentam quando você compra, vende ou funde equipamento em lojas. Isso é a prova de que você deu um tapinha nas costas invisíveis do capitalismo o suficiente para atingir o Nível de Loja máximo. Menus secretos liberados!
- Steam 5.8%
Em Farrapos
Em (pelo menos) sua segunda partida ou na dificuldade Difícil (ou superior), vença a terrível batalha na Encosta Falkewin sem usar itens! É um desafio íngreme, mas você dá conta!
- Steam 7.1%
O Sino que Abençoa
Isso prova que você santificou pelo menos um equipamento. Um lance superlegal que dobra o efeito da habilidade no primeiro espaço! É claro, se você é particularmente devoto, também pode oferecer esse item ao Lorde da Terra e conquistar um futuro mais abençoado para nossas crianças.
- Steam 7.4%
Adestrador de Normin
Isso prova que você encontrou pelo menos 40 normins e os convenceu a te ajudar. Você é ótimo em fazer novos amigos! Mas lembre-se, há mais vindo aí.
- Steam 11%
Procurando Encrenca
Isso prova que você batalhou contra uma enorme variedade de inimigos. Aliás, quanto mais do mesmo inimigo você derrotar, maior é a chance do inimigo soltar equipamento com habilidades embutidas. Tá na hora de fazer controle da população!
- Steam 14%
Crepúsculo do Pastor
- Steam 15%
Centena de Ervas
Isso prova que você coletou mais de 100 ervas. Não hesite em usá-las quando sua CE inicial baixar e você estiver longe de uma cidade.
- Steam 17%
Tudo Acaba Aqui
- Steam 20%
Demonstração de Talento
Isso prova que você aperfeiçoou um certo Talento de Suporte o suficiente para ensiná-lo aos outros na hospedaria. Quem pode, faz. Quem pode ainda mais, ensina!
- Steam 22%
Provações Completadas
- Steam 23%
Colação de Grau
Isso prova que você recebeu mais de 50 Graus em uma batalha. Todos estão surpresos que você não cedeu sob pressão. Você foi tão longe.
- Steam 25%
Agente de Talentos
Isso prova que você dominou pelo menos um Talento de Suporte. Lentamente e com calma. Você vai conseguir. Acreditamos em você.
- Steam 26%
Hospedando com Frequência
Isso prova que você ficou nas hospedarias por um total de 10 noites. Descansar nas hospedarias dá a você efeitos extras de habilidade graças aos misteriosos ingredientes nas refeições lá servidas. Você também pode bater papo com seus companheiros e recuperar sua CE inicial para 100. Quanta hospitalidade!
- Steam 28%
Detonação Total
Isso prova que você atingiu o Medidor de Explosão máximo de 9. Você pode aumentar seu ME usando a habilidade com bônus de Pilha 3 "Eksplod". Coordene seu equipamento do jeito certo e você será propelido a novas alturas.
- Steam 31%
Eu Sou o Vento
Isso (ZUUM) prova que você atingiu (VRUUUUUUUUUUM) velocidade máxima com o (PIIIIIIIIIIIIIIIUUUUUU) talento de Passo de Vento.
- Steam 38%
Chefe da União-G
Isso prova que você equipou itens que ativam habilidades-bônus de União de Grupo. Cada grupo de habilidade básica tem uma habilidade correspondente a cada um dos cinco elementos. Não importa onde em seu equipamento a habilidade está instalada; só equipe todas as cinco habilidades em um grupo para formar uma União de Grupo!
- Steam 50%
Juventude
- Steam 61%
Amanhecer do Pastor
- Steam 63%
Empilhando o Baralho
Isso prova que você equipou itens que ativam habilidades-bônus de Pilha. Você pode obter bônus de Pilha equipando mais de uma cópia da mesma habilidade de uma vez. Quanto mais cópias da habilidade equipar, mais legal será seu bônus de Pilha!
- Steam 66%
Elemental, Meu Caro Watson
Isso prova que você equipou itens que ativam habilidades-bônus de União Elemental. Habilidades básicas correspondem a um de cinco elementos diferentes. Equipe habilidades do mesmo elemento alinhadas adjacentes umas às outras, e você formará uma União Elemental baseada em quantas habilidades existem na linha. Confira na folha de habilidade!