Skip to content

This step locks another

If you complete it now, this becomes impossible in this playthrough:

    Part of this page hasn't been translated yet and is shown in Portuguese.

    Step 53 of 72Missable

    Tomb of the Giants: da escuridão à caverna do Nito

    Desça a Tomb no escuro, pegue o Large Divine Ember e o Effigy Shield e vença o Leeroy por Grant e Sanctus.

    Do first

    Becomes impossible after

    Where it is

    Tomb of the Giants

      Step by step

      Antes de começar

      • Luz é essencial. Cast Light, Sunlight Maggot ou a Skull Lantern, que você pega logo no começo deste passo.
      • Esteja em forma humana antes de sair do escuro, no fim do passo: é quando o Paladin Leeroy invade. Ele só vem com a Lordvessel no altar (#41) e com o Gravelord Nito vivo.
      • A caverna final, antes do Nito, fica atrás da névoa dourada que a Lordvessel desfaz.
      • Para o troféu do reforço divino, você precisa da Divine Ember, que fica na torre depois da Moonlight Butterfly (#20).
      • As fontes recomendam nível alto para esta área.
      Stage 1: Os caixões inclinados até a primeira fogueira
      Stage 1: Os caixões inclinados até a primeira fogueira
        1. Saindo da arena do Pinwheel pelas duas escadas de mão, vá à direita seguindo as Prism Stone no chão. Por cima do primeiro caixão, você chega a uma fogueira apagada que não acende.
        2. Siga a parede da direita: o primeiro Giant Skeleton espera ali. Depois, desça até a ponta de um caixão inclinado e escorregue.
        3. À direita do pé do primeiro caixão, outro Giant Skeleton e um Large Soul of a Proud Knight. Mate-o antes de continuar, ou ele pode cair em cima de você.
        4. Ao pé do segundo caixão, dois Giant Skeleton e flechas vindas da esquerda. Uma das fontes sugere ir direto para a direita e rolar para o terceiro caixão.
        5. Descendo o terceiro caixão, desvie à direita para uma Humanity num parapeito. No fim, o Patches fica à direita; depois de uns ossos, uma escada de mão desce à fogueira Tomb of the Giants.
        1. Fale com o Patches e responda que não é clérigo. Assim ele não ataca você depois.
        2. Ele aponta um tesouro num buraco. Ao chegar perto da Prism Stone, ele chuta você lá para baixo.
        3. É bom: ao lado de onde você cai há corpos com a Skull Lantern e duas almas.
        4. Ali perto está a Reah of Thorolund, com os dois guarda-costas Hollow. Isso é da quest dela.
        5. Perdoando o Patches depois, ele vira vendedor na Firelink Shrine. Ele vende o Crescent Axe por 10 mil almas (uma das fontes); a arma também cai se ele for morto.
        1. A partir da Reah, siga a parede até uma bifurcação. À direita, um White Titanite Chunk numa rampa acorda Bone Tower, que desmoronam com um golpe forte.
        2. Do outro lado, suba a escada de mão e bata na parede à frente: é ilusória. Vá à esquerda, com cuidado com os Giant Skeleton arqueiros.
        3. Caia no buraco quadrado. Você está dentro de um caixão gigante, num parapeito sobre seis Giant Skeleton. Pule a escada de mão e contorne pela borda; ataque de longe.
        4. Lá dentro, um ferreiro petrificado segura o Large Divine Ember.
        1. Volte ao Patches e siga à direita dele até uma névoa. Depois dela começam os Skeletal Beast: pouca vida e dano altíssimo, com uma investida em sequência. Mate rápido ou ataque por trás.
        2. Logo depois da névoa, um Black Knight sobe por uma rampa à esquerda. Há também cães e um Giant Skeleton arqueiro.
        3. Numa abertura no chão, à direita, uma passarela estreita leva ao Effigy Shield. À esquerda, uma rampa desce até a segunda fogueira: fortaleça-a.
        1. Siga pela rampa até uma escada de mão curta e desça pelo parapeito até sair do escuro, com vista para o Ash Lake. Esteja em forma humana.
        2. Na abertura à direita da montanha, um Crystal Lizard tenta fugir. Logo invade o Paladin Leeroy.
        3. Vença-o sem derrubá-lo do penhasco. Ele deixa Grant, Sanctus e Humanity. O conjunto dele aparece depois num corpo na área do Nito.
        4. Se ele cair: uma das fontes sugere sair e voltar ao jogo; a outra diz que isso raramente salva os itens. Evite lutar perto da beira.
        1. Entre na caverna que a névoa dourada fechava. Duas Bone Tower, um arqueiro atrás delas e um Giant Skeleton escondido atrás de uma esquina.
        2. A sala seguinte tem vários Pinwheel Servant e Baby Skeleton que não param de voltar. Não pare de se mover.
        3. Perto da névoa do chefe, um corpo tem a White Titanite Slab. Uma pilha de madeira numa rampa esconde a névoa: quebre-a.
        4. Na superfície, entregue a Divine Ember e o Large Divine Ember ao Andre of Astora. Uma arma normal +5 vira Divine, sobe até +5 com Green Titanite Shard, de +6 a +9 com White Titanite Chunk, e chega a +10 com a Slab: troféu Divine Weapon.

      Se você se perder

      • As Prism Stone levam do Pinwheel até o Patches. A primeira fogueira fica numa escada logo depois dele; a segunda, descendo a rampa depois da névoa dos cães. A saída do escuro é a rampa que continua depois da segunda fogueira.

      Tutorials

      Checked on September 28, 2026, on game version 1.03 · Awaiting review

      Can we count, anonymously, which pages are opened here? It helps us know what to improve. We use no cookie for it, don't record your screen and don't track you across sites. Cookies and metrics