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    Passo 37 de 72

    Painted World of Ariamis: Priscilla Mestiça (Crossbreed Priscilla)

    Entre na pintura, colete escudo, rapieira, ember e três magias, e corte a cauda de Priscilla.

    Faça antes

    Onde fica

    Painted World of Ariamis

      Passo a passo

      Antes de começar

      • Precisa da Peculiar Doll, de #36. A pintura fica no chão da capela de #28.
      • Uma vez dentro, só se sai pelo fim: a prancha atrás da arena de Priscilla. A fogueira de dentro não serve para viajar para fora.
      • Coleção deste passo: Bloodshield e Velka's Rapier (Knight's Honor), Fire Surge e Acid Surge (Bond of a Pyromancer), Vow of Silence (Prayer of a Maiden), a cauda de Priscilla (Priscilla's Dagger) e a Soul of Priscilla, que o Giant Blacksmith transforma em Lifehunt Scythe. É uma arma só, então basta uma alma.
      • Priscilla Mestiça (Crossbreed Priscilla) começa pacífica. Lutar é opcional para a história, mas ela é troféu. Corte a cauda antes de ela ficar hostil: morta sem o corte, a adaga só volta no próximo ciclo.
      • A Dark Ember abre, com Andre of Astora, o caminho Occult, que depende do caminho Divine e de material de outra parte da rota.
      Etapa 1: A pintura e a fogueira do mundo pintado
      Etapa 1: A pintura e a fogueira do mundo pintado
        1. Viaje à fogueira de Anor Londo ou da Darkmoon Tomb e desça até o chão da capela. Se a torre giratória estiver no alto, gire a alavanca no sentido anti-horário para descê-la.
        2. Examine a pintura enorme com a Peculiar Doll. Você entra por uma ponte de madeira e logo acha a fogueira do Painted World of Ariamis.
        3. Suba a escada. Um cadáver pendurado por corda, à direita, tem Humanity: atire na corda para derrubá-lo.
        4. Mais acima, dois arqueiros e dois mortos-vivos armam uma emboscada fraca. No alto do prédio da esquerda, Crow Demon atacam quando você pega a alma; eles só vêm se você chegar ao cadáver.
        1. No alto da escada estão os Engorged Hollow: um lança fogo parado, outro corre com tocha. Os dois soltam toxina ao atacar e ao morrer. Separe-os e termine o trabalho de longe.
        2. Atravesse a ponte da direita. Do outro lado, a casa esconde mais Engorged e dois mortos-vivos que pulam a mureta quando você vai atrás do arqueiro.
        3. Descendo a escada de mão da casa, um baú guarda o Painting Guardian Set.
        4. Uma das wikis descreve um salto da saliência do arqueiro até a ponte da Velka's Rapier, entrando no anexo sem a chave. Só a Fire Surge fica para trás nesse atalho.
        1. À direita da casa fica uma torre grande. Suba a escada em espiral atraindo os Crow Demon para fora, um por vez. No topo está a Red Sign Soapstone.
        2. Saia e desça a escada externa da torre: à esquerda, uma ponte quebrada com cadáveres e, no fim, uma forma estranha.
        3. Ao avançar, ela se revela um Undead Dragon, que te persegue até o começo da ponte. Há pontos seguros para atacar de longe. De perto, bata num pé e troque para o outro quando ele soprar veneno.
        4. Morto ele, os cadáveres da ponte guardam uma Dragon Scale, o Bloodshield e uma alma grande.
        1. Volte à torre e desça pela passagem colada à parede até embaixo: uma porta de metal trancada e uma névoa.
        2. Na névoa, um pátio com treze Phalanx, bolhas de carne com lança e escudo, em volta de uma estátua. Ataque pelas costas ou use magia de veneno. Um Crow Demon cai da torre quando você se aproxima da estátua.
        3. Perto dali fica o poço com escada de mão, importante mais à frente. À direita da estátua, abra a porta de madeira: é o atalho de volta à fogueira.
        1. Recupere a forma humana se quiser a invasão. Passe a porta de madeira e vire à direita: uma área com gente empalada em lanças.
        2. Colado à parede da direita, ao lado de uma escada, está a Acid Surge.
        3. Em forma humana, Xanthous King Jeremiah invade quando você tenta sair dali. Vencido, ele deixa um Notched Whip e a armadura aparece no fim do mundo pintado.
        1. Desça o poço do pátio. Embaixo é um labirinto escuro com paredes falsas e Bonewheel Skeleton, esqueletos em rodas que rolam até bater. Escudo erguido; ataque quando pararem.
        2. Seguindo um caminho de paredes falsas, uma escada sobe até um Engorged de costas. Ele deixa a Fire Surge.
        3. Atrás de outra parede falsa, um Bonewheel guarda o cadáver com a Annex Key.
        4. Na sala grande de trás, num pilar ao lado de um cadáver iluminado, uma alavanca abre a porta de metal do pé da torre. Uma escada de mão no canto leva para fora.
        1. Volte ao pátio, entre na igreja e abra a porta atrás do altar com a Annex Key. Suba até o fim.
        2. Num cruzamento de três caminhos, siga em frente: um Engorged e Crow Demon. Desça a escada da esquerda: a Dark Ember.
        3. Volte ao cruzamento e vá pela esquerda, subindo: a Vow of Silence num cadáver e, contornando a torre, o Black Cleric Set.
        4. No cruzamento, quebre as tábuas da direita: um cadáver com a Velka's Rapier.
        1. Passe pela porta de metal, agora aberta, no pé da torre. Numa ponte grande de pedra, um arqueiro e um morto-vivo emboscam, e mais adiante quatro mortos-vivos se penduram nas laterais.
        2. Um Berenike Knight de espada guarda o fim. Lute com os mortos-vivos longe dele. Ele deixa Large Titanite Shard.
        3. Na névoa está Priscilla Mestiça (Crossbreed Priscilla), pacífica. Ponha-se atrás da cauda antes do primeiro golpe e mire nela: a Priscilla's Dagger cai quando a cauda é cortada. Vencida, ela deixa a Soul of Priscilla e sai o troféu Defeat Priscilla Mestiça (Crossbreed Priscilla).
        4. Nos bancos da arena aparece a armadura de Jeremiah, se ele morreu. Uma das wikis manda sair e recarregar se ela não aparecer. Ande pela prancha do fundo e salte: você volta à pintura de Anor Londo.
        5. No Giant Blacksmith, forje a Lifehunt Scythe com a alma e uma alabarda ou chicote +10, como o Whip de Blighttown.

      Se você se perder

      • A fogueira fica logo depois da ponte de madeira da entrada. A porta de madeira do pátio é o atalho até ela.
      • O caminho para o chefe passa pela porta de metal do pé da torre, que só abre com a alavanca do fundo do poço.

      Tutoriais

      Táticas de combate

      • Posicione-se antes: ela começa neutra, e o primeiro golpe na cauda sai de graça.
      • Depois do primeiro golpe ela fica invisível. Siga as pegadas na neve, lembrando que só parte da arena tem neve. Uma das wikis sugere esperar na escada oposta à névoa, onde as pegadas se veem bem.
      • A foice dela causa sangramento muito rápido. Bloodshield e Bloodbite Ring reduzem o acúmulo; leve Bloodred Moss Clump.
      • Com ela hostil, pular da prancha mata em vez de levar para fora.

      Corpo a corpo

      Se ela sumir antes da cauda cair, as fontes indicam trocar para uma arma sem reforço que quebre o equilíbrio: acertada, ela volta a ficar visível e você troca de volta para cortar a cauda. Flechas e Throwing Knife ficam presas nela e mostram onde está.

      Piromancia

      Uma das wikis diz que fogo, de piromancia ou de arma, a traz de volta à vista mais rápido. A outra descreve esperar na prancha da entrada e lançar Great Chaos Fireball assim que aparecer uma pegada à frente.

      Conferido em 28 de setembro de 2026, na versão 1.03 do jogo · Aguardando revisão

      Nomes do jogo

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