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Throne of Want: Aldia e o final (The Heir)
Vença o Aldia se ele aparecer, escolha o trono ou a névoa e veja o final: The Heir sai com qualquer um.
Faça antes
- Throne of Want: o checklist, o backup e a NashandraO final vem depois da Nashandra.
- Undead Crypt: VendrickO Aldia só luta no fim com o Vendrick morto antes da Nashandra.
Onde fica
Throne of Want
Passo a passo
Antes de começar
- The Heir pede ver o final. As fontes de troféu concordam que qualquer um dos dois serve: sentar no trono ou sair pela névoa.
- O Aldia, Scholar of the First Sin só aparece depois da Nashandra se você falou com ele nos três lugares (a quarta fogueira primal, a Undead Crypt Entrance e a Shrine Entrance) e venceu o Vendrick antes dela (#63). As duas fontes concordam.
- Sem essas condições, o jogo vai direto ao final do trono depois da Nashandra (#65).

- Se as condições foram cumpridas, o Aldia surge logo depois da Nashandra. Ele não deixa almas nem itens.
- Uma fonte avisa: depois dessa luta, morrer ou usar Homeward Bone só recarrega você dentro da arena. A escolha precisa ser feita ali.
- O trono: avance até o trono. É o final padrão, em que você assume o ciclo de reis. Ele existe com ou sem o Aldia.
- A névoa: com o Aldia vencido, saia do Throne of Want pela névoa por onde entrou. É o final dele, em que você recusa o trono e busca outro caminho.
- Qualquer um dos dois dá o troféu The Heir durante o final.
- Depois dos créditos, você reaparece em Majula, no mesmo ciclo. As duas fontes concordam.
- O NG+ só começa quando você escolhe, na fogueira The Far Fire, em Majula. Nada se perde nele, mas o mundo recomeça e o que ficou pela metade volta ao começo: faça antes o #67, o #64, o #68 e o #69.
- Para ver o outro final sem outro ciclo, restaure o backup do #65. Não há troféu nele.
Se você se perder
- O final do Aldia é pela névoa de entrada; o do trono, pelo caminho em frente. Se o Aldia não apareceu, só o trono está disponível.
Tutoriais
Táticas de combate
- O Aldia fica parado, mas se teletransporta, com uma explosão em volta do ponto onde reaparece.
- Uma aura de fogo o cerca e reduz muito o dano que ele sofre. Ela some logo depois de um teletransporte e enquanto ele carrega a grande bola de fogo: essas são as janelas.
- Os ataques são de fogo e trevas, ou físicos (os galhos que saem do chão). Um escudo que segure os dois ajuda muito.
- Com metade da vida, ele se fortalece.
Corpo a corpo
Não bata nele de perto com a aura acesa: o fogo fere você e ele quase não sofre. Espere o teletransporte ou a carga da bola de fogo, entre, bata e saia.
Feitiçaria
Atire nas janelas. Contra as bolas de fogo teleguiadas, corra na perpendicular e role no fim; contra a linha de galhos, recue e role para onde saíram os dois primeiros.
Piromancia
Uma fonte diz que ele resiste a fogo e trevas. Prefira outro dano; se só tiver fogo, use as janelas e mantenha distância da aura.
Conferido em 30 de setembro de 2026, na versão 1.02 do jogo · Aguardando revisão


