
Passo 64 de 71
Bonfire Ascetic: as quatro almas antigas
Queime quatro Bonfire Ascetic e vença de novo os quatro grandes chefes: são as quatro almas antigas.
Faça antes
- Ravina Negra (Black Gulch): The RottenO Ascetic só queima com o chefe da área vencido (The Rotten).
- Enseada Pedra Luzente Tseldora (Brightstone Cove Tseldora): The Duke's Dear FrejaO Ascetic só queima com o chefe da área vencido (Freja).
- Enseada Pedra Luzente Tseldora (Brightstone Cove Tseldora): Prowling Magus e Soul VortexA Lower Brightstone Cove, fogueira do Ascetic da Freja, é acesa ali.
- Masmorra de Ferro (Iron Keep): Old Iron KingO Old Iron King precisa ser vencido antes do Ascetic.
- King's Passage: Cavaleiro do Espelho (Looking Glass Knight)O baú depois do Cavaleiro do Espelho (Looking Glass Knight) dá três Bonfire Ascetic.
- Elevação dos Pecadores (Sinners' Rise): The Lost SinnerA Lost Sinner precisa ser vencida antes do Ascetic na Saltfort.
- Lost Bastille: Straid of Olaphis, o gesto Mock e a lojaAs almas antigas são trocadas com o Straid, já liberto.
Onde fica
Majula
Passo a passo
Antes de começar
- Quatro magias da platina só saem de almas que os quatro grandes chefes deixam a partir do NG+. O Bonfire Ascetic faz isso num ciclo só: queimado numa fogueira, eleva aquela área à intensidade do ciclo seguinte e traz o chefe de volta.
- O efeito é permanente e passa para o próximo ciclo: a área fica um nível acima do resto do mundo. As fontes concordam.
- Só dá para queimar depois de vencer o chefe da área. O Ascetic traz de volta o chefe, os inimigos, os itens de chão e os baús de madeira; não traz baús de ferro, fragmentos de Estus nem NPCs.
- Aqui só se buscam as almas. As trocas por magia, com os preços, ficam em #69.
- Nunca consuma alma de chefe por almas: várias viram magias da platina com o Straid. As fontes deste passo não pedem uma segunda cópia de nenhuma outra alma.

- Na rota desta fatia: um junto ao Cromwell the Pardoner (#36); três no baú depois do Cavaleiro do Espelho (Looking Glass Knight) (#47); um no Shrine of Amana, depois do chefe; um no baú da Leydia Witch do Undead Crypt; dois ou três no Aldia's Keep (as fontes divergem na contagem); três no baú da entrada do Dragon Shrine; e um em cada memória de Vammar e Jeigh.
- Fora dela: um no Lost Bastille, um ou três do outro lado das pedras em chamas da ponte da Masmorra de Ferro (Iron Keep) (as fontes divergem na contagem), e um à venda com a Stone Trader Chloanne por 7.500 almas.
- Você precisa de quatro. Sobram vários para repetir lutas de NPC, se faltar alguma vitória nas quests de herança.
- Viaje até a The Saltfort, a fogueira do Sinner's Rise (#18). Queime um Ascetic.
- Vença de novo The Lost Sinner. Uma fonte avisa que, nessa intensidade, dois piromantes fantasmas negros entram na luta quando ela chega a 60% da vida.
- Ela deixa a Old Witch Soul, que vira Flame Weapon (pyromancy) com o Straid. Guarde-a.
- Viaje até a Eygil's Idol, a fogueira mais perto do chefe na Masmorra de Ferro (Iron Keep) (#31). Queime um Ascetic.
- Vença de novo o Old Iron King. Ele deixa a Old King Soul.
- Guarde a alma: ela vira Blinding Bolt (miracle) com o Straid.
- Viaje até a Hidden Chamber, a fogueira que o galho abriu na Ravina Negra (Black Gulch) (#41). Queime um Ascetic.
- Vença de novo The Rotten. Ele deixa a Old Dead One Soul.
- Guarde a alma: ela vira Numbness (hex) com o Straid.
- Viaje até a Lower Brightstone Cove (#36). Queime um Ascetic.
- Refaça o caminho até o covil e vença de novo The Duke's Dear Freja (#37). Ela deixa a Old Paledrake Soul.
- Guarde a alma: ela vira Crystal Soul Spear (sorcery) com o Straid. A mesma alma serve para uma arma com a Weaponsmith Ornifex: não a dê a ela.
- Três magias do Chancellor Wellager, Wrath of the Gods e Bountiful Sunlight (miracles) e Great Chaos Fireball (pyromancy), só entram na loja dele no NG++ de verdade. Duas fontes afirmam que o Ascetic na King's Gate não as libera. Este guia as compra em #71, com a alternativa online, pelos postos de pacto, ao lado.
- No SotFS, os quatro troféus de magia também pedem feitiços das três DLCs. O guia entra nelas só por eles: #43, #44, #60 e #46.
Se você se perder
- A ordem não importa. Cada Ascetic afeta só a área da fogueira em que foi queimado.
Tutoriais
Conferido em 30 de setembro de 2026, na versão 1.02 do jogo · Aguardando revisão

