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    Paso 25 de 72

    Sen's Fortress: lâminas, pedras rolantes e a Hush

    Com os dois sinos tocados, entre em Sen's Fortress, cruze lâminas e pedras rolantes e pegue a Hush.

    Haz antes

    Dónde está

    Sen's Fortress

      Paso a paso

      Antes de começar

      • O portão só abre com os dois sinos tocados: #7 e #15.
      • A Hush é uma feitiçaria de Wisdom of a Sage achada no chão. Uma das wikis lembra que Griggs of Vinheim também a deixa se morrer; não conte com isso.
      • Siegmeyer of Catarina aparece duas vezes aqui. Não o acerte sem querer. Big Hat Logan está preso numa gaiola; a quest dos dois fica em outra parte do guia.
      • Leve arco: vários magos-serpente atiram raios de plataformas altas, e uma flecha resolve.
      • Não há fogueira até o telhado. A mais perto é a da Undead Parish.
      Etapa 1: O portão e a primeira placa de pressão
      Etapa 1: O portão e a primeira placa de pressão
        1. Da fogueira da Undead Parish, passe pela porta que leva ao portão de Sen's Fortress. Siegmeyer of Catarina está nos degraus; fale com ele.
        2. Na primeira sala, dois Man-Serpent e uma placa no chão que dispara três flechas da escada do meio. Dá para atrair um serpente para a placa.
        3. Antes de subir, quebre os potes da porta: uma alma.
        1. No alto da escada, um salão com lâminas de pêndulo sobre uma passarela estreita. Passe com calma, no ritmo delas.
        2. Da terceira lâmina em diante, um mago-serpente atira raios da passarela de cima, e um serpente espera na sua sob a passagem. Uma flecha no mago pode derrubá-lo.
        3. Passe a porta, suba à esquerda e cruze mais quatro lâminas. Antes do baú com Large Titanite Shard, outra placa dispara flechas da parede: erga o escudo.
        4. Embaixo das passarelas há um fosso com Titanite Demon; é opcional.
        1. Pela porta da esquerda, um serpente dorme encostado na parede abaixo. As fontes indicam deixá-lo vivo, porque ele ajuda a soltar Big Hat Logan depois.
        2. Na saída, pedras enormes rolam da esquerda em intervalos. Espere uma passar, suba a rampa e entre na porta da névoa à esquerda.
        3. Subindo mais, um mago no topo da rampa guarda um baú com o Ring of Steel Protection.
        4. À esquerda da rampa há uma Shotel. Uma plataforma abaixo tem dois serpentes e Siegmeyer outra vez.
        1. Passada a névoa, outro corredor com placa de flechas, e uma porta com pedras rolando lá fora.
        2. Deixe uma pedra passar e desça a rampa sinuosa atrás dela, fugindo dos raios do mago que fica nas vigas.
        3. Perto do topo da rampa, salte da lateral para a plataforma de tábuas do mago e mate-o. As fontes divergem no lado do salto: uma diz esquerda, antes do pilar quebrado; a outra, direita. A diferença parece ser o sentido em que se anda. Se preferir, desvie antes as pedras na sala da alavanca, como faz uma das fontes.
        4. Na passagem da parede, junto à plataforma, estão o Black Sorcerer Set e a Hush.
        1. Na sala depois do buraco que as pedras enchem, um baú torto no chão é um Mimic. Não o abra: ele engole você. Um Lloyd's Talisman o adormece, e ele deixa uma Lightning Spear, a arma.
        2. O elevador no canto sobe até o teto de espinhos. Pare no meio do caminho, onde ele dá uma pausa, e desça.
        3. Suba as escadas, cruze a ponte, desça e suba a rampa até a sala da alavanca das pedras.
        1. No meio da sala, uma plataforma com alavanca gira e escolhe por onde as pedras descem. Elas descem pelo lado oposto ao que você empurra.
        2. Aponte para onde dormia o serpente e deixe cair algumas. Elas abrem um buraco na parede que leva às gaiolas, onde está Big Hat Logan. A gaiola dele abre com a Master Key ou com a Cage Key, que vem em #26.
        3. A porta da sala segue para o telhado.

      Se você se perder

      • A sala da alavanca é a única com uma plataforma giratória no meio. Dela, a porta sem pedras é a que segue.
      • Se cair no fosso, suba pela escada de mão do canto, perto de onde caiu. Uma parede falsa ali leva a outra escada, que sobe ao topo da fortaleza.

      Tutoriales

      Revisado el 28 de septiembre de 2026, en la versión 1.03 del juego · Pendiente de revisión

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