
Parte de esta página todavía no está traducida y aparece en portugués.
Paso 63 de 71
Undead Crypt: Vendrick
Volte ao Vendrick com quatro ou cinco Soul of a Giant e vença o antigo rei, antes da Nashandra.
Haz antes
- Memórias dos gigantes: Giant LordAs Soul of a Giant das memórias tornam o Vendrick vencível.
- Undead Crypt: Velstadt, the Royal AegisO Velstadt guarda a porta da sala do Vendrick.
Dónde está
Undead Crypt
Paso a paso
Antes de começar
- Cada Soul of a Giant na bolsa corta pela metade a defesa extra dele. As duas fontes dão a mesma tabela: sem nenhuma, o dano que ele sofre cai a 1/32; com quatro, a metade; com cinco, dano normal.
- As cinco da rota: a dos gigantes da Black Gulch (#41), as três das memórias (#61) e a do Ancient Dragon, se você lutou com ele (#57).
- Vença-o antes da Nashandra. Só assim o Aldia aparece no fim e o final dele fica disponível (#66). O troféu The Heir sai com qualquer um dos dois finais.

- Viaje até a Undead Ditch. A ponte da alavanca leva direto ao salão do sino e à antiga arena do Velstadt.
- Passe a porta e desça até a sala do Vendrick, que ainda anda em círculos.
- Os primeiros golpes fortes o tornam hostil, e a sala se fecha com névoa. Se você morrer, a névoa fica na porta da sala.
- Comece a luta com as almas na bolsa e vença o Vendrick. Troféu Vendrick.
- Ele deixa a Soul of the King.
- Nenhuma fogueira nova aparece: volte pela Undead Ditch.
- Com o Vendrick morto, confira as condições do final do Aldia: as três conversas (fogueira primal, Undead Crypt Entrance e Shrine Entrance) e esta vitória, tudo antes da Nashandra.
Se você se perder
- A sala do Vendrick fica além da arena do Velstadt, no fundo do Undead Crypt.
Tutoriales
Ver: Como vencer o Vendrick com as Soul of a Giant, duración: 5 min 51 sCanal: Master Hazus · en portugués
Ver: Vendrick com quatro Soul of a Giant, duración: 2 min 20 sCanal: Luchta · en portugués
Tácticas de combate
- Os cortes horizontais vêm em dois ou três. No escudo, o segundo esgota a estamina e o terceiro mata.
- Fique colado ao pé esquerdo dele (à sua direita, de frente): os cortes passam por cima.
- De longe, ele salta e crava a espada; perto de uma parede, ele pula para trás. Leve-o de volta ao centro.
Corpo a corpo
Grude no pé esquerdo, bata duas vezes depois de cada sequência e acompanhe o giro dele. Não role cedo: as preparações são longas.
Feitiçaria
Com cinco almas, atire de média distância e role pelos cortes. Não fique longe demais, ou ele fecha a distância com o salto.
Piromancia
Lance nas pausas entre as sequências, sempre de lado. O orbe vermelho da mão dele amaldiçoa: leve cura de maldição.
Trofeos de este paso
Referencias
Revisado el 30 de septiembre de 2026, en la versión 1.02 del juego · Pendiente de revisión
