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    Paso 61 de 71

    Memórias dos gigantes: Giant Lord

    Entre nas três memórias da floresta, junte as Soul of a Giant e vença o Giant Lord pelo Giant's Kinship.

    Haz antes

    Dónde está

    Forest of Fallen Giants

      Paso a paso

      Antes de começar

      • Traga o Ashen Mist Heart (#57). Cada memória se abre interagindo com um gigante seco, parecido com uma árvore, na Forest of Fallen Giants.
      • O Giant's Kinship, que o chefe deixa, é o que faz a Nashandra aparecer no fim do jogo. Sem ele, só o primeiro chefe do trono luta.
      • Fale com o Benhart of Jugo na Memory of Orro antes de entrar na Memory of Jeigh: só assim o sinal dele aparece para o Giant Lord (#58). Fale também com o Captain Drummond na Memory of Vammar (#62).
      • Guarde todas as Soul of a Giant. Não as consuma: são a arma contra o Vendrick.
      Etapa 1: Memory of Vammar
      Etapa 1: Memory of Vammar
        1. O gigante seco fica perto de onde se encontra o Mild Mannered Pate pela primeira vez: uma fonte diz para passar pela porta ao lado da sala das cinco balistas e ir à direita. Outra fonte o põe perto dos barris explosivos do caminho do The Pursuer; as fontes divergem.
        2. Lá dentro, desça o corredor até o Captain Drummond. Converse até o fim: ele ensina o gesto Hurrah!.
        3. Atravesse a batalha de gigantes contra soldados. Não há pressa: muitos morrem entre si. Suba a escada da direita até os telhados, com dois gigantes que lançam fogo; atrás deles, um corpo tem um Bonfire Ascetic.
        4. No fim, um gigante morto encostado numa porta guarda a Soul of a Giant. Examiná-lo de novo tira você da memória.
        1. O gigante seco fica logo depois da arena do The Pursuer (#7). Uma fonte diz que o caminho passa por uma porta que pede a Soldier Key.
        2. Lá dentro, o Benhart of Jugo está do outro lado da sala. Converse.
        3. Pela escada da esquerda você chega ao alto do castelo, com um gigante de fogo e outro de clava lutando contra soldados. Entre os dois, uma queda leva a uma ponte e, descendo mais, ao pátio.
        4. No alto de uma escadinha do pátio, um gigante caído guarda a Soul of a Giant. Examiná-lo de novo tira você da memória.
        1. Da Cardinal Tower, passe a porta da Soldier Key e a porta do rei (#52) até a fogueira The Place Unbeknownst. O gigante seco da memória está ali.
        2. Dentro, os sinais do Benhart of Jugo e do Captain Drummond ficam junto ao muro da chegada. Só um pode ser invocado.
        3. A muralha é bombardeada por bolas de fogo, na entrada e perto do chefe. Aprenda onde caem antes de avançar. À esquerda, depois da névoa, um corpo tem um Bonfire Ascetic.
        4. Uma cabeça de estátua rola pela muralha e costuma matar os dois gigantes do caminho. Espere num canto seguro, junto à parede, até ela passar.
        1. Vença o Giant Lord. Ele deixa o Giant's Kinship e a Giant Lord Soul, trocada com o Straid pelo hex Repel (#19).
        2. Passe a porta atrás dele e desça a escada: um gigante caído sobre tijolos guarda a última Soul of a Giant das memórias e tira você de lá.
        3. De volta, fale de novo com o Captain Drummond na Memory of Vammar: a herança dele sai agora.
        4. Com as três das memórias e a da Black Gulch, você tem quatro Soul of a Giant; a quinta sai do Ancient Dragon.

      Se você se perder

      • As três memórias ficam na Forest of Fallen Giants. A Memory of Jeigh é a única atrás de uma porta do rei, junto à The Place Unbeknownst.

      Tutoriales

      Tácticas de combate

      • O caminho até ele é tão perigoso quanto a luta: respeite o bombardeio e a cabeça que rola.
      • Ficar entre as pernas evita a maior parte dos golpes, como no The Last Giant.
      • O golpe mais perigoso é um corte que cobre o lado direito e as costas dele. Bata e role para entre as pernas.
      • De longe, ele faz um golpe por cima que solta uma onda em linha reta.

      Corpo a corpo

      Fique entre as pernas, bata nos tornozelos e nunca atrás dele por muito tempo. Uma fonte nota que veneno e Toxic pegam fácil, porque ele quase não se move.

      Feitiçaria

      Uma fonte diz que a plataforma à esquerda do chefe, no alto de uma escada, fica fora do alcance dele. Atire dali e desvie da onda.

      Piromancia

      Uma fonte cita Fire Tempest e Chaos Storm como eficientes, porque ele quase não se move e recebe todas as colunas. Poison Mist e Toxic Mist também funcionam.

      Revisado el 30 de septiembre de 2026, en la versión 1.02 del juego · Pendiente de revisión

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