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Este passo tranca outro

Se você concluir agora, isto fica impossível nesta jogada:

    Passo 3 de 63

    High Wall of Lothric: Vordt do Vale Boreal (Vordt of the Boreal Valley)

    Pegue Estus Shard, Ring of Sacrifice e duas gemas, liberte Greirat, fale com Emma e vença o Vordt.

    Faça antes

    Onde fica

    High Wall of Lothric

      Passo a passo

      Antes de começar

      • Itens da platina neste passo: Estus Shard, Ring of Sacrifice, Raw Gem e Refined Gem.
      • Não mate Emma, na capela antes do chefe. Ela entrega o Small Lothric Banner e o pacto Caminho Azul (Way of Blue) (#4). Matá-la dá o Basin of Vows e abre a luta com o Dançarino do Vale Boreal (Dancer of the Boreal Valley) muito cedo; a rota faz a Dancer em #43.
      • Greirat of the Undead Settlement está preso numa cela daqui. Liberte-o e aceite o pedido dele; a continuação está em #10.
      • Uma porta trancada no andar de baixo da torre só abre mais tarde, com a Lift Chamber Key da quest de Leonhard.
      • Contra o Vordt, as fontes recomendam a Deep Battle Axe, que cai do Mimic da primeira etapa: o chefe é fraco a trevas.
      Etapa 1: Da fogueira ao Wyvern
      Etapa 1: Da fogueira ao Wyvern
        1. Ao chegar pelo santuário, saia da sala, abra as portas duplas e desça a escada: acenda a fogueira High Wall of Lothric. À esquerda, um wyvern pousado na muralha cospe fogo em quem atira nele.
        2. Pegue a escada da esquerda da fogueira e desça a muralha. Vença os Hollows e entre no prédio com o dragão morto pendurado sobre a porta.
        3. No salão redondo, desça a escada de mão do meio e saia pela lateral, numa muralha mais baixa. Subir a escadaria à esquerda faz o Lothric Wyvern pousar na torre e queimar o caminho.
        4. Espere o sopro acabar, corra pela escada e entre na porta da torre à frente. Lá embaixo, o baú é um Mimic: vencê-lo dá a Deep Battle Axe.
        5. Suba a escada de mão do outro lado, passe o portão e vença o Lothric Knight. Entre no prédio à direita: há Firebombs numa viga, e a escada do fundo sobe até a fogueira Tower on the Wall.
        1. Da Tower on the Wall, volte ao prédio, desça um andar e saia pela porta aberta para a muralha. Suba os degraus curtos onde há Hollows rezando e desça a escada de mão para os telhados.
        2. Nos telhados, um dos fiéis vira Pus of Man: mate-o antes que se transforme ou pelas costas.
        3. Atrás de um posto de vigia nos telhados está um Crystal Lizard. Mate-o antes que fuja: ele dá a Raw Gem.
        1. Da Tower on the Wall, volte aos telhados da etapa anterior, desça a próxima escada de mão e entre na sala logo à frente, passando por outro Lothric Knight.
        2. Desça até o salão grande cheio de Large Hollow Soldiers e três Starved Hounds. Limpe com calma; uma das fontes sugere atirar do balcão mais baixo, de onde eles não chegam.
        3. O Estus Shard está à vista sobre uma mesa do salão (uma das fontes diz bigorna). Na escadinha do fundo, um cão guarda o cadáver com a Cell Key.
        1. Volte à Tower on the Wall e desça a torre até o andar com um inimigo de alabarda diante de uma porta, ao lado de outra porta trancada.
        2. Passe pela porta aberta, atravesse as salas e desça a escada até a cela. Abra com a Cell Key e fale com Greirat of the Undead Settlement.
        3. Aceite o pedido dele: você recebe um anel para levar a uma mulher chamada Loretta, e ele se muda para o Firelink Shrine. Não o ataque.
        1. Da Tower on the Wall, refaça o caminho até os telhados, siga até a sacada com um corpo pendurado no parapeito e desça a escada de mão. Pelo arco aberto chega-se a um pátio com uma fonte cercada de soldados mortos.
        2. O Winged Knight patrulha o pátio. Uma das fontes indica matá-lo com flechas do telhado, antes de descer. Os corpos junto à fonte têm duas Embers.
        3. Siga para o pátio seguinte, de folhas caindo. Suba a escada da direita, passe o arco e suba até o patamar. Dali, pule para o toldo comprido: o cadáver tem o Ring of Sacrifice.
        4. Volte, suba a escadaria até o caminho de pedra (quatro Hollows saltam numa emboscada) e entre na sala do elevador. Subir abre o atalho até a fogueira High Wall of Lothric.
        1. Da fogueira High Wall of Lothric, desça pelo elevador do atalho e volte ao pátio das folhas. Desça até a ponte e vença os Lothric Knights dela. Suba a escada e entre no prédio grande: Emma está sentada no fundo.
        2. Fale com ela: Small Lothric Banner e o pacto Caminho Azul (Way of Blue). Não a ataque.
        3. Ao sair, à direita (do lado esquerdo da entrada, para quem chega), um Lothric Knight de capa azul e olhos vermelhos guarda a escada. Ele dá uma Refined Gem garantida na primeira morte de cada ciclo.
        1. Da capela, desça a escada para longe dela, vença o Hollow à direita e passe pelas portas duplas abertas até um salão grande.
        2. A porta dupla coberta de galhos no fundo é a névoa do chefe. Antes da escada que desce até ela fica o sinal do Lion Knight Albert (só com Emma viva); o do Sword Master aparece na entrada, se você o venceu.
        3. Vencido o Vordt, acenda a fogueira Vordt do Vale Boreal (Vordt of the Boreal Valley). A saída para o Undead Settlement está em #5.

      Se você se perder

      • A Tower on the Wall é o centro: a torre para baixo leva a Greirat, a porta da muralha leva aos telhados, e os telhados descem até o pátio da fonte. O elevador do pátio volta à primeira fogueira.

      Tutoriais

      Táticas de combate

      • É lento e bate forte com a maça. Fique embaixo dele e atrás, e esquive pelo lado do golpe.
      • Na metade da vida, ele se cobre de névoa azul, passa a soprar gelo e a investir de um lado ao outro da sala, três ou quatro vezes seguidas. A névoa causa Frostbite aos poucos.
      • É fraco a trevas, resiste a dano físico (menos contusão) e é imune a sangramento, veneno e Frostbite.

      Corpo a corpo

      A Deep Battle Axe a duas mãos é a sugestão das fontes. Na segunda fase, guarde stamina para rolar nas investidas e bata nos pés quando ele para. Durante o sopro de gelo dá para correr para as costas dele e bater à vontade.

      Feitiçaria

      Mantenha distância e lance entre as investidas. Na segunda fase, trave a mira para acompanhar as idas e voltas e role para o lado na hora em que ele vem.

      Piromancia

      Lance de média distância na primeira fase e use o sopro de gelo da segunda como abertura: ele fica parado. Afaste-se da névoa azul para não acumular Frostbite.

      Conferido em 3 de outubro de 2026, na versão 1.15 do jogo · Aguardando revisão

      Nomes do jogo

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