
Passo 43 de 63
High Wall of Lothric: Dançarino do Vale Boreal (Dancer of the Boreal Valley)
Depois do terceiro Lord, receba a Basin of Vows da Emma, vença a Dancer e abra o Lothric Castle.
Faça antes
- Anor Londo: Aldrich, o Devorador de Deuses (Aldrich, Devourer of Gods)A Dancer pede três Lords: Aldrich é um deles.
- Farron Keep: Vigilantes do Abismo (Abyss Watchers)A Dancer pede três Lords: Vigilantes do Abismo (Abyss Watchers) é um deles.
- Profaned Capital: Yhorm, o Gigante (Yhorm the Giant)A Dancer pede três Lords: Yhorm é um deles.
Onde fica
High Wall of Lothric
Passo a passo
Antes de começar
- A luta abre depois de três Lordes das Cinzas (Lords of Cinder): Vigilantes do Abismo (Abyss Watchers) (#23), Aldrich (#36) e Yhorm (#40). Ao vencer o terceiro, uma cena leva você ao High Wall of Lothric.
- Matar a Emma antes abre a luta cedo; este guia não faz isso.
- Uma wiki sugere nível 75 a 90 para o castelo que vem depois.
- Guarde a Soul of the Dancer: no Ludleth of Courland ela vira o milagre Soothing Sunlight, da coleção (#56).

- Depois da cena, você está na catedral da Emma, a mesma do pacto Caminho Azul (Way of Blue), em frente à arena do Vordt do Vale Boreal (Vordt of the Boreal Valley).
- A Emma, à beira da morte, entrega a Basin of Vows.
- Atrás dela fica a estátua do cavaleiro decapitador. Aproximar-se dela com a Basin of Vows inicia a luta.
- A Dancer surge diante da estátua. Veja as táticas abaixo.
- Vencida a luta, acenda a fogueira Dançarino do Vale Boreal (Dancer of the Boreal Valley), no mesmo salão.
Se você se perder
- A catedral da Emma fica no High Wall of Lothric, na saída do pátio do Vordt. A fogueira Dançarino do Vale Boreal (Dancer of the Boreal Valley) passa a ser o ponto de partida do castelo e do jardim.
Tutoriais
Táticas de combate
- O ritmo dela é lento e irregular: os golpes demoram a sair. Não role em pânico; espere o golpe começar.
- Na metade do HP ela finca a mão no chão e saca a segunda espada. Essa transição não a protege: ataque à vontade.
- Na segunda fase ela gira com as duas espadas numa sequência longa: fique atrás dela.
- As fontes divergem sobre sangramento: uma wiki diz que ela resiste, outra diz que é fraca. Uma wiki cita fraqueza a trevas, impacto e raio, e imunidade a gelo e veneno.
Corpo a corpo
Fique perto e pelo lado da mão da espada. Golpes de impacto entram bem. Ela não pode ser aparada, mas acertos repetidos na cabeça a desequilibram para um crítico.
Piromancia
Uma das fontes cita uma luta de nível baixo vencida só com Black Fire Orb, de trevas. Lance quando ela se afasta para recompor.
Milagres
Raio entra bem. Mantenha a distância média e lance depois das sequências de giro.
Conferido em 3 de outubro de 2026, na versão 1.15 do jogo · Aguardando revisão


