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Build Fé da Espada do Sol · Herald

Fé da Espada do Sol

Fé a 60, com STR e DEX só no requisito, e raio na espada e no talismã. Long Sword até o Lothric Castle; depois, Sunlight Straight Sword com Lightning Blade.

Versão do jogo: 1.15

Atributo
Fé
Proficiência
Milagres
Dificuldade
Média
Tier
A
Classe inicial
Herald → Nível 120

Como jogar

Rotação

  • Espada na direita, com uma mão, e talismã na esquerda o tempo todo.
  • Antes do chefe: Oath of Sunlight e Lightning Blade, 90 de FP juntos. Até o #36, a Gold Pine Resin.
  • Abra com a Lightning Spear de longe; de perto, Lightning Stake e espada.

Pontos fortes

  • Raio contra Vigilantes do Abismo (Abyss Watchers), Campeão Gundyr (Champion Gundyr), Oceiros, o Rei Decaído (Oceiros, the Consumed King), Twin Princes e King of the Storm.
  • A Fé sobe a espada, o buff e as lanças juntos.
  • STR e DEX no requisito, e carga perto da metade sem subir VIT.

Contra o que sofre

  • Armadura do Matador de Dragões (Dragonslayer Armour) e a segunda fase do Rei Sem Nome (Nameless King) resistem a raio: Darkmoon Blade, e nada de lanças.
  • O Saint's Talisman segura pouco a reza: um golpe a interrompe.
  • FP: sem Ashen Estus Flask, buffs e lanças acabam antes do chefe.

Magias

Milagres

Quatro espaços com ATT 24. Na luta comum: Lightning Blade, Lightning Spear, Lightning Stake e Heal. Os outros entram trocando um deles.

  • Heal Aid

    O milagre inicial do Herald: cura 1,5 vez o ajuste. Sai quando o Heal chega.

    Espaços
    1
    Custo
    27
    Requisito
    8
  • Heal

    Cura 3 vezes o ajuste: cerca de 726 de HP no fim. Irina of Carim (#13).

    Espaços
    1
    Custo
    45
    Requisito
    12
  • Lightning Spear

    O ataque de longe: 1,45 vez o ajuste em raio. Farron Keep (#22).

    Espaços
    1
    Custo
    23
    Requisito
    20
  • Lightning Stake

    O golpe forte de perto: 1,3 vez o ajuste, até três vezes. Carthus Sandworm (#26).

    Espaços
    1
    Custo
    34
    Requisito
    35
  • Lightning Blade

    O buff da Sunlight Straight Sword: 0,95 vez o ajuste em raio, por 60 s (#39).

    Espaços
    1
    Custo
    50
    Requisito
    30
  • Darkmoon Blade

    O mesmo buff em magia, contra quem resiste a raio. 30 Proof of a Concord Kept (#37).

    Espaços
    1
    Custo
    50
    Requisito
    30
  • Great Lightning Spear

    1,85 vez o ajuste, por 32 de FP: toma o lugar da Lightning Spear (#9).

    Espaços
    1
    Custo
    32
    Requisito
    30
  • Sacred Oath

    +10% de dano e absorção por 60 s. Não acumula com a Oath of Sunlight: é para a Long Sword.

    Espaços
    2
    Custo
    65
    Requisito
    28
  • Lightning Storm

    Raios em volta, contra quem cerca. FAI 45 e dois espaços (#56).

    Espaços
    2
    Custo
    36
    Requisito
    45
  • Sunlight Spear

    A maior das lanças: 2,6 vezes o ajuste, por 48 de FP. Só no NG+ (#57).

    Espaços
    1
    Custo
    48
    Requisito
    40

Equipamento

Armas e talismãs

Espada na direita, talismã na esquerda. A Long Sword vai até o Lothric Castle, e a Sunlight Straight Sword fecha o jogo.

  • ArmaAté o passo #45

    Long Sword

    As três primeiras etapas. Raw, o dano não depende de STR nem DEX; Lightning, escala A em Fé. Tem os golpes da Sunlight Straight Sword.

    Onde fica: O Greirat of the Undead Settlement vende por 1.000 almas no Firelink Shrine, depois de solto da cela (#3).

    Requisitos
    DEX 10 · STR 10
    Dano
    110 no +0 · 309 no Raw +10 · 137 físico e 137 de raio no Lightning +10
    Escala
    STR D · DEX D no +0 · nenhuma no Raw · STR C · DEX D · FAI A no Lightning +10
    Peso
    3.0
    Habilidade
    Stance · 17 de FP no golpe leve, 20 no forte
    Melhoria
    Titanite Shard até +3 · Large Titanite Shard até +6 · Titanite Chunk até +9 · Titanite Slab no +10
    Preço
    1.000 almas com o Greirat
  • Peça centralArmaRecomendado (passo #45 em diante)

    Sunlight Straight Sword

    A arma do fim. Escala com Fé e não se infunde, mas aceita o Lightning Blade. A Oath of Sunlight faz o papel do Sacred Oath.

    Onde fica: Lothric Castle (#45): o baú da sala perto do wyvern branco é um Mimic. Vencê-lo dá a espada. #45

    Requisitos
    DEX 12 · FAI 16 · STR 12
    Dano
    112 no +0 · 196 no +5, todo físico
    Escala
    STR D · DEX D · FAI C no +0 · FAI B no +5
    Peso
    3.0
    Habilidade
    Oath of Sunlight · 40 de FP
    Melhoria
    Twinkling Titanite 1 · 2 · 4 · 8 até +4 · Titanite Slab no +5
    Cuidado
    Não aceita infusão · aceita buff
  • Mão esquerdaInicial do Herald

    Talisman

    O talismã inicial, para o Heal Aid. Troque pelo Saint's Talisman assim que tiver FAI 16.

    Onde fica: Equipamento inicial do Herald. A Shrine Handmaid vende por 500 almas.

    Requisitos
    FAI 10 · STR 4
    Escala
    FAI B no +0 · A do +1 em diante
    Ajuste de magia
    226 no +10, com FAI 60
    Peso
    0.5
    Habilidade
    Unfaltering Prayer · 8 de FP
  • Mão esquerdaRecomendado

    Saint's Talisman

    O catalisador do Undead Settlement ao fim: 242 de ajuste no +10 com FAI 60. O preço: a reza tem pouca firmeza e se interrompe fácil.

    Onde fica: Undead Settlement (#8): com a Grave Key, no esgoto rumo à Irina of Carim, num corpo na sala dos Hound Rat. #8

    Requisitos
    FAI 16 · STR 4
    Escala
    FAI A no +0 · S do +4 em diante
    Ajuste de magia
    201 no +0 · 242 no +10, com FAI 60
    Peso
    0.5
    Habilidade
    Unfaltering Prayer · 8 de FP · metade da firmeza do Talisman
    Melhoria
    Titanite Shard até +3 · Large Titanite Shard até +6 · Titanite Chunk até +9 · Titanite Slab no +10
  • Mão esquerdaAlternativa

    Yorshka's Chime

    A alternativa: 247 de ajuste no +10 com FAI 60, só 5 a mais que o Saint's Talisman, e pede FAI 30.

    Onde fica: Cai da Company Captain Yorshka. Risco: matá-la antes dos prêmios dela tranca a Lâmina da Lua Negra (Blade of the Darkmoon) até o NG+ (#37).

    Requisitos
    FAI 30 · STR 3
    Ajuste de magia
    205 no +0 · 247 no +10, com FAI 60
    Peso
    0.5
    Habilidade
    Gentle Prayer · 13 de FP
    Cuidado
    Só cai matando a Company Captain Yorshka

Infusão e buff

Long Sword Raw com Gold Pine Resin, depois Lightning em Anor Londo, sem buff. A Sunlight Straight Sword não se infunde.

  • GemaAté o passo #36

    Raw Gem

    A infusão do começo: mais dano base, sem escala de STR e DEX. Não pede Coal e aceita a Gold Pine Resin.

    Onde fica: High Wall of Lothric (#3): o Crystal Lizard atrás do posto de vigia nos telhados dá a gema. Mate-o antes que fuja. #3

    Efeito
    Mais dano base · tira a escala de STR e DEX · aceita buff
    Custo
    Sem Coal · desde o começo, no Blacksmith Andre
  • BuffBuff sem feitiço

    Gold Pine Resin

    O raio antes dos milagres: +95 de raio por 60 s, sem atributo nem catalisador. Pega na Long Sword Raw, não na Lightning.

    Onde fica: Duas na High Wall of Lothric (#3), sob o wyvern morto. A Shrine Handmaid vende depois do #30, e sem limite após o #39.

    Efeito
    +95 de dano de raio na arma da mão direita
    Duração
    60 s
    Preço
    1.000 almas na Shrine Handmaid
  • GemaRaio na arma (passo #36 em diante)

    Lightning Gem

    Raio e escala de Fé na lâmina: a Long Sword Lightning +10 escala A em Fé. Não aceita resina nem buff.

    Onde fica: Irithyll of the Boreal Valley (#31), ao pé do altar. O Blacksmith Andre só a faz com o Giant's Coal (#36). #31

    Efeito
    Dano de raio e escala de FAI · menos dano base e menos escala de STR e DEX · não aceita buff
    Custo
    Giant's Coal · no Blacksmith Andre

Anéis

Morne's Ring e Ring of the Sun's First Born nos milagres. No fim, Lightning Clutch Ring e Lingering Dragoncrest Ring.

  • AnelDia a dia

    Morne's Ring

    +12% de dano dos milagres de ataque; não aumenta buff nem cura.

    Onde fica: Road of Sacrifices (#16): na caverna sob a ponte antes da fogueira Halfway Fortress, guardada por dois cães. #16

    Efeito
    +12% de dano dos milagres de ataque
    Peso
    0.7
  • +20% de dano dos milagres de ataque, e acumula com o Morne's Ring. Não aumenta o Lightning Blade.

    Onde fica: Irithyll of the Boreal Valley (#33): no altar sob a catedral, saltando da grade diante da névoa do Pontífice Sulyvahn (Pontiff Sulyvahn). #33

    Efeito
    +20% de dano dos milagres de ataque
    Peso
    1.0
  • AnelCom a espada do sol

    Lingering Dragoncrest Ring

    +30% de duração dos buffs: o Lightning Blade vai de 60 a 78 s. Só rende com a Sunlight Straight Sword.

    Onde fica: Farron Keep (#22): cai do caranguejo gigante perto da fogueira Keep Ruins. #22

    Efeito
    +30% de duração dos buffs de magia · 60 s viram 78 s
    Peso
    0.5
  • AnelCom a espada do sol

    Lightning Clutch Ring

    +15% de dano de raio, também no Lightning Blade. O preço: 10% a menos de absorção física. Entra no fim.

    Onde fica: Pico do Arquidragão (Archdragon Peak) (#50): antes da alavanca do portão, à esquerda, num corredor guardado por um homem-serpente. #50

    Efeito
    +15% de dano de raio, na arma e nos milagres · 10% a menos de absorção física
    Peso
    0.8
  • AnelAlternativa

    Priestess Ring

    +5 de FAI. Com ele, a ficha chega a 60 de Fé com 55 pontos, e os 5 que sobram vão para VIG ou END.

    Onde fica: Shrine Handmaid dos Túmulos Abandonados (Untended Graves), por 1.000 almas (#47). #47

    Efeito
    +5 de FAI
    Peso
    0.6
    Preço
    1.000 almas na Shrine Handmaid dos Túmulos Abandonados (Untended Graves)

Evolução

  1. High Wall e o Vordt

    Nível 18

    Passos #1–#3

    Pontos ganhos nesta etapa:+6 VIG+3 END

    VIG primeiro, que rende mais HP por ponto até 27, e um pouco de END. A Long Sword pede STR 10 e DEX 10; o Herald já tem 12 e 11.

  2. Undead Settlement → Abyss Watchers

    Nível 45

    Passos #4–#23

    Pontos ganhos nesta etapa:+9 VIG+4 ATT+3 END+1 DEX+10 FAI

    VIG 27. FAI 16 para o Saint's Talisman e 20 para a Lightning Spear; a ficha vai a 23. ATT 14 dá o segundo espaço.

  3. Carthus → Yhorm

    Nível 80

    Passos #24–#40

    Pontos ganhos nesta etapa:+5 VIG+4 ATT+9 END+17 FAI

    FAI 40, o primeiro soft cap da arma de Fé: hora de a Long Sword virar Lightning. ATT 18 dá o terceiro espaço. VIG 32 e END 24.

  4. Kiln, NG+ e NG++

    Nível 120

    Passos #41–#63

    Pontos ganhos nesta etapa:+8 VIG+6 ATT+6 END+20 FAI

    FAI 60, o soft cap dos talismãs. ATT 24 dá o quarto espaço. VIG 40 e END 30. STR e DEX ficam em 12. Serve ao NG+ e ao NG++.

Soft caps

Pontos a partir dos quais cada nível no atributo rende menos. Passar deles só compensa quando a nota diz por quê.

Vigor27 · 50
O HP por ponto cai em 27 e quase some em 50. A ficha para em 40.
Attunement14 · 18 · 24 · 35
Espaços: 2 com 14, 3 com 18, 4 com 24, 5 com 30. O FP rende até 35. Sacred Oath sem trocar: ATT 30.
Endurance40
A stamina quase para de subir em 40. A espada é leve e o golpe barato: a ficha para em 30.
Faith40 · 60
Arma de Fé e infusão Lightning rendem menos depois de 40; os talismãs só param em 60.

Reset de pontos

A ficha só sobe: não precisa renascer. Com o Priestess Ring, a Rosaria, Mother of Rebirth, baixa a FAI para 55 e passa 5 pontos para VIG ou END.

O Dark Souls III tem reset de atributos: a Rosaria, Mother of Rebirth, no fundo da Cathedral of the Deep, refaz a distribuição dos pontos (ou a aparência) até 5 vezes por ciclo, por um Pale Tongue cada vez. Renascer não quebra a quest da Sirris of the Sunless Realms: o que a quebra é oferecer o Pale Tongue para subir de posto no pacto. Mesmo depois que a quest do Ringfinger Leonhard a mata, o renascimento continua no mesmo lugar.

Todos os atributos por etapa
Todos os atributos por etapa
EtapaNívelVIGATTENDVITSTRDEXINTFAILCK
High Wall e o Vordt1818101212121181311
Undead Settlement → Abyss Watchers4527141512121282311
Carthus → Yhorm8032182412121284011
Kiln, NG+ e NG++12040243012121286011

Mudanças na rota

Desvios para montar a build sem mudar a ordem dos passos. As viradas: Anor Londo, onde a Long Sword vira Lightning, e o Lothric Castle, da espada do sol.

  1. #3High Wall of Lothric: Vordt do Vale Boreal (Vordt of the Boreal Valley)

    Solto o Greirat of the Undead Settlement, compre a Long Sword (1.000 almas) e infunda Raw no Blacksmith Andre. Pegue as Gold Pine Resin sob o wyvern morto.

  2. #8Undead Settlement: Grande Madeira Apodrecida (Curse-rotted Greatwood)

    Com a Grave Key, a caminho da Irina of Carim, pegue o Saint's Talisman na sala dos Hound Rat. Troque o Talisman quando tiver FAI 16.

  3. #31Irithyll of the Boreal Valley: da ponte à Church of Yorshka#36Anor Londo: Aldrich, o Devorador de Deuses (Aldrich, Devourer of Gods)

    Com a Lightning Gem de Irithyll e o Giant's Coal de Anor Londo, troque a Long Sword Raw pela Lightning no Blacksmith Andre, sem Shriving Stone.

  4. #45Lothric Castle: Armadura do Matador de Dragões (Dragonslayer Armour)#48Grand Archives: a biblioteca

    A Sunlight Straight Sword sai do Mimic do Lothric Castle. Sobe com Twinkling Titanite e uma Titanite Slab no +5, a do baú da biblioteca (#48).

  5. #9Undead Settlement e Lothric Castle: Guerreiro da Luz Solar (Warrior of Sunlight)

    O farm de Sunlight Medal da rota rende o Sacred Oath, com 10, e a Great Lightning Spear, com 30, que toma o lugar da Lightning Spear.

  6. #37Anor Londo: Yorshka e a Lâmina da Lua Negra (Blade of the Darkmoon)

    O Darkmoon Blade (30 Proof of a Concord Kept) troca o Lightning Blade contra a Armadura do Matador de Dragões (Dragonslayer Armour) e o Rei Sem Nome (Nameless King). Não mate a Company Captain Yorshka antes.

Detalhes

Conferência de carga

Peso do equipamento por etapa, contra o limite da rolagem leve (30% da carga máxima).

Conferência de carga
EtapaCarga máximaLimite leveEquipado%
High Wall e o VordtLong Sword 3.0 + Talisman 0.5 + Herald Set 20.5, com VIT 12 (40 + 12)Rolagem normal, com folga: abaixo de 70% (36,4), a rolagem não fica lenta. Sem a Spear e o Kite Shield iniciais.5215,62446,2
Undead Settlement → Abyss WatchersLong Sword 3.0 + Saint's Talisman 0.5 + Herald Set 20.5 + Morne's Ring 0.7, com VIT 12 (52)Rolagem normal, com 11,7 de folga até os 70%.5215,624,747,5
Carthus → YhormLong Sword 3.0 + Saint's Talisman 0.5 + Herald Set 20.5 + dois anéis 1.7, com VIT 12 (52)Rolagem normal, com 10,7 de folga até os 70%.5215,625,749,4
Kiln, NG+ e NG++Sunlight Straight Sword 3.0 + Saint's Talisman 0.5 + Herald Set 20.5 + quatro anéis 3.0, com VIT 12 (52)Rolagem normal, com 9,4 de folga até os 70%. Com a Long Sword Lightning junto (3.0), 57,7%.5215,62751,9

Fontes

(5)

Conferido em 3 de outubro de 2026, na versão 1.15 do jogo · Em dia

Nomes do jogo

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