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Este passo tranca outro

Se você concluir agora, isto fica impossível nesta jogada:

    Passo 51 de 71

    Undead Crypt: Velstadt, the Royal Aegis

    Fale com o Aldia e o Agdayne no escuro, atravesse os salões dos sinos e vença o Velstadt, the Royal Aegis.

    Faça antes

    Onde fica

    Undead Crypt

      Passo a passo

      Antes de começar

      • Não acenda tocha perto do Grave Warden Agdayne: luz o torna hostil, e ele é mercador, dá um gesto e é invocação na luta. Um morto-vivo com tocha, não hostil, segue você desde a primeira sala: não o deixe chegar até ele.
      • Os sinos dos salões chamam Leydia Pyromancer. Mate os mortos-vivos que correm para tocá-los e destrua as estátuas de espada, que fazem as piromantes renascer.
      • Uma fonte sugere nível 100 a 110.
      Etapa 1: A entrada e o Aldia
      Etapa 1: A entrada e o Aldia
        1. O elevador da #48 dá numa sala com escadaria. A fogueira Undead Crypt Entrance fica em frente.
        2. Na primeira tentativa de acender, o Aldia irrompe do chão. Converse até o fim (a resposta sim ou não não muda nada): é a segunda das três conversas do final dele (#66). Depois, acenda.
        1. Suba a escada: dois Syan Soldier, depois uma sala com Leydia Witch, que lançam hexes e milagres, e um Imperious Knight bloqueando a passagem.
        2. Passe o corredor estreito. Uma voz manda parar e não trazer luz: é o Grave Warden Agdayne, numa passarela acima. Suba pela escada da direita, entre os guardas dele, que só atacam se provocados.
        3. Converse até o fim: ele ensina o gesto Have Mercy! e vira mercador. A loja e a quest dele ficam nos passos de NPC.
        1. Desça a escada e passe a porta da direita. Antes de subir, salte pela esquerda: um corredor curto tem uma Soul of a Great Hero e uma escada de mão até um baú com o Crushed Eye Orb e uma Fire Seed. O orbe é usado numa quest de milagres (passos de NPC).
        2. Um candeeiro na passarela chama um invasor se aceso. A estátua de mulher mais abaixo, se acesa, ilumina a área mas solta onze Insolent Spirit no nível; é opcional.
        3. Pela porta seguinte, um Imperious Knight guarda um Soul Vessel. Suba a escada de mão e desça do outro lado: a fogueira Undead Ditch está na sala.
        1. Da Undead Ditch, entre na sala cheia de pedras e estátuas. Destrua as estátuas de espada, que fazem as Leydia Pyromancer surgir, sem tocar os sinos.
        2. Uma escada de mão no fundo sobe a um baú com Dried Fingers, um Bonfire Ascetic e uma Twinkling Titanite, guardado por uma Leydia Witch.
        3. Siga pelo corredor de velas até dois Imperious Knight que bloqueiam a passagem. Depois deles, desça pelo buraco no chão.
        4. Na sala seguinte há uma parede ilusória com uma Pharros' Contraption: ela revela um baú com o Olenford's Staff e outra cópia do Great Lightning Spear (a primeira fica no #41).
        5. Uma alavanca mais adiante abre uma ponte de volta à Undead Ditch: atalho para as tentativas no chefe.
        1. No corredor antes da névoa há um sino. Mate os mortos-vivos que tentam tocá-lo antes que cheguem; se ele tocar, as piromantes surgem junto aos pilares.
        2. Passe dois Royal Knight e um Dragonrider. Os baús ao lado da névoa guardam, entre outros, um Fragrant Branch of Yore. O sinal do Grave Warden Agdayne fica aqui.
        3. Vença o Velstadt, the Royal Aegis. Ele deixa a Soul of Velstadt, trocada com o Straid pelo Sacred Oath (#19). A partir daqui o Straid também vende Sunlight Blade e Great Lightning Spear; as fontes divergem se o gatilho é o Velstadt ou o Anel do Rei (King's Ring).
        4. A porta em frente leva à sala do Vendrick: #52.

      Se você se perder

      • A Undead Ditch é a fogueira do meio da cripta; a alavanca depois da sala da parede ilusória faz dela o ponto de partida para o chefe.

      Tutoriais

      Táticas de combate

      • Os golpes de martelo vêm em sequências de dois ou três e drenam muita estamina no escudo. Esquivar costuma ser melhor.
      • Com um terço da vida perdido, ele se ajoelha e se fortalece por cerca de sete segundos. É a hora de bater, curar ou encantar a arma.
      • Depois disso ele ganha um ataque de orbes de trevas em leque, que perseguem quem está perto. Role através deles.
      • Não fique muito tempo atrás dele: há um giro de martelo para as costas.

      Corpo a corpo

      Uma fonte indica fogo e raio como eficientes, e a armadura dele resiste a trevas. Ataque depois da última pancada de cada sequência e use a pausa do ajoelhar.

      Feitiçaria

      Magia funciona melhor que hex contra ele. Atire antes e depois das conjurações de trevas e role quando os orbes saírem.

      Piromancia

      Fogo é eficiente. Mantenha distância média e lance durante o ajoelhar e depois de cada sequência de martelo.

      Conferido em 30 de setembro de 2026, na versão 1.02 do jogo · Aguardando revisão

      Nomes do jogo

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