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Este passo tranca outro

Se você concluir agora, isto fica impossível nesta jogada:

    Passo 42 de 56

    Cálice 6: Lower Loran, pelas duas Geleia Vermelha (Red Jelly)

    Na profundidade 5, pegue as duas Geleia Vermelha (Red Jelly) que faltam e a gema do primeiro chefe (Gema de Sangue (Blood Gem) Master).

    Faça antes

    Onde fica

    Lower Loran

      Passo a passo

      Antes de começar

      • Por que este passo existe: o cálice da rainha pede 4 Geleia Vermelha (Red Jelly). Na história só há 2, num baú do térreo do Edifício de Conferências (Lecture Building), à direita da porta que leva ao Fronteira do Pesadelo (Nightmare Frontier). As outras 2 ficam aqui, uma na camada 2 e uma na camada 3. A loja de Discernimento (Insight) só passa a vender Geleia Vermelha (Red Jelly) depois do ritual da rainha, tarde demais.
      • Alternativa: o Grande Cálice de Isz (Great Isz Chalice) (do Ebrietas, Filha do Cosmos (Ebrietas, Daughter of the Cosmos)) também tem 2 Geleia Vermelha (Red Jelly), na camada 3. Ele pede 3 Pearl Slug e 25 Arcane Haze em vez das flores. Este guia segue pela Lower Loran, porque todo material dela vem das masmorras anteriores.
      • Pré-requisito: #38 (o Lower Loran Chalice vem do Abhorrent Beast).
      • Materiais do ritual: 9 Sangue de Ritual (Ritual Blood) (5), 4 Blooming Coldblood Flower e 11.500 ecos de sangue. As flores vêm da camada 3 da Ailing Loran (6). Os Sangue de Ritual (Ritual Blood) (5) somam 6 na Ailing Loran e 10 na #41, fora 3 no Distrito da Catedral Superior (Upper Cathedral Ward), diante do portão que pede a Orphanage Key.
      • Nível sugerido: as fontes divergem, 100 numa e 120 (com arma +10) na outra. Leve arma de fogo: é uma masmorra de feras.
      Etapa 2: Camada 1: o Loran Silverbeast e o Gema de Sangue Master
      Etapa 2: Camada 1: o Loran Silverbeast e o Gema de Sangue Master
      1. Etapa 1: O ritual no Sonho do Caçador (Hunter's Dream), sem foto
        1. No Ritual Altar, aba de Loran, selecione o Lower Loran Chalice (profundidade 5) e confirme.
        2. Guarde pelo menos 9 Sangue de Ritual (Ritual Blood) (5) para o cálice da rainha, depois deste.
        1. Um Scourge Beast no primeiro túnel é o seu teste de dano para a profundidade 5. Se demorar demais para cair, volte e suba de nível.
        2. Num salão com escada, não pise na borda do símbolo elevado mais próxima da escada: ela faz surgir quatro vigias e acorda um Loran Silverbeast sentado embaixo. Sem disparar a armadilha, desça e ataque o Silverbeast pelas costas, ou caia sobre ele.
        3. Um Labyrinth Madman guarda um baú numa sala com uma árvore; ele vem logo. Use Blue Elixir ou a árvore para contorná-lo.
        4. A alavanca é guardada por outro Loran Silverbeast. Use fogo e a árvore. Na saída, pule da borda à direita para a plataforma de baixo e economize a travessia das duas pontes.
        5. O chefe é um Loran Silverbeast mais forte. Ele vem pela escada à esquerda. Os pilares do andar de cima bloqueiam os ataques de fogo à distância dele: circule e ataque pelas costas depois do golpe.
        6. O troféu. A gema do chefe tem nível (6) nas duas fontes, e gema de nível (6) tem nota 17 a 19. O Gema de Sangue (Blood Gem) Master pede nota 15 ou mais: ele deve sair aqui. O tipo da gema diverge entre as fontes (Tempering ou Fire), mas o nível não.
      2. Etapa 3: Camada 2: a primeira Geleia Vermelha (Red Jelly), sem foto
        1. Na primeira sala, Beast Patients patrulham à esquerda e um Ashen Blood Beast Patient espera atrás do pilar. Com arma de fogo forte, puxe-os aos poucos sem passar do pilar e pegue o grande pelas costas.
        2. Pule a sala dos dois Scourge Beast. Ela tem duas feras e duas sineiras, e só dá consumíveis. Se entrar, use Pungent Blood Cocktail nas feras enquanto mata as sineiras.
        3. Uma sala tem um grupo de pacientes em volta de um baú; lute na porta se for cercado.
        4. A Geleia Vermelha (Red Jelly). Atravesse a ponte de corda até a grande sala de tesouro do outro lado, no andar de baixo. Um único Loran Silverbeast a guarda. Pouco antes da sala há dois Pungent Blood Cocktail no chão: jogue um no Silverbeast e ataque pelas costas. A sala tem 1 Geleia Vermelha (Red Jelly) (as fontes concordam) e, segundo uma delas, 3 Sangue de Ritual (Ritual Blood) (5). A camada ainda guarda 2 Bastardo de Loran (Bastard of Loran) numa sala depois da escada circular.
        5. O chefe da camada é o Abhorrent Beast de novo. Derrote-o para descer à camada 3.
      3. Etapa 4: Camada 3: a segunda Geleia Vermelha (Red Jelly), sem foto
        1. Numa sala perto do começo há um Bath Messenger que vende o Sinister Lower Loran Root Chalice. Não é necessário.
        2. A ponte das quatro lâminas. A ponte de pedra tem quatro lâminas pendulares juntas: passe pelas quatro de uma vez. Ajuste a câmera para ver o lado do personagem e comece a correr quando a primeira lâmina estiver bem à sua frente.
        3. A Geleia Vermelha (Red Jelly). Na sala de tesouro do outro lado da ponte, dois Loran Silverbeast guardam o baú, um no alto da escada e outro de costas. Chegue devagar no de costas para o ataque carregado e jogue um Pungent Blood Cocktail no de cima. A Geleia Vermelha (Red Jelly) fica ao pé da escada.
        4. Com as 2 daqui e as 2 do Edifício de Conferências (Lecture Building), você tem as 4. Pode sair pela lâmpada.
        5. Opcional: o chefe da camada é o Loran Darkbeast, e ele não é necessário. Mais adiante há Keeper's Hunting Dogs com um Keeper numa sala; não precisa passar por ela.

      Se você se perder

      • As duas Geleia Vermelha (Red Jelly) ficam nas salas de tesouro do outro lado das pontes: de corda na camada 2, de pedra com lâminas na camada 3.
      • Se já está com 4 Geleia Vermelha (Red Jelly), não precisa terminar a masmorra.

      Tutoriais

      Táticas de combate

      • Loran Silverbeast: é fácil de interromper e muito vulnerável a ataque visceral. Com a tocha, ele cospe fogo. Ataque pelas costas depois dos golpes dele.
      • Abhorrent Beast: a luta é a da Ailing Loran. Ataques de raio, rajadas que derrubam; Poison Knife o envenena rápido.
      • Keeper's Hunting Dog (camada 3, opcional): separe-os do Keeper com Pungent Blood Cocktail.

      Força e Habilidade

      Arma serrilhada com Fire Paper e Beast Blood Pellet encurtam as lutas contra as feras. Pelas costas, o ataque carregado seguido do visceral derruba um Silverbeast.

      Arcano

      Fogo é a resposta nesta masmorra toda: as fontes recomendam arma de fogo ou Fire Paper contra os Silverbeasts e os pacientes.

      Conferido em 27 de setembro de 2026, na versão 1.09 do jogo · Aguardando revisão

      Nomes do jogo

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