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Este passo tranca outro

Se você concluir agora, isto fica impossível nesta jogada:

    Passo 10 de 72

    Lower Undead Burg: Capra Demon e a Key to Depths

    Abra a porta da Basement Key, solte Griggs, abra o atalho a Firelink e vença o Capra Demon pela Key to Depths.

    Faça antes

    Onde fica

    Lower Undead Burg

      Passo a passo

      Antes de começar

      • Precisa da Basement Key, de #6, e da Residence Key, do #4, para soltar Griggs of Vinheim. A quest dele fica em outra parte do guia; aqui é só abrir a porta.
      • Todas as fontes de rota põem o Capra Demon depois do primeiro sino: a porta deste trecho só abre com a chave que está na Undead Parish.
      • Leve Gold Pine Resin ou Firebombs e, se tiver, um escudo de boa estabilidade. A arena é pequena e os dois cães chegam junto com o chefe.
      Etapa 1: A porta ao lado de Solaire e o primeiro atalho
      Etapa 1: A porta ao lado de Solaire e o primeiro atalho
        1. Da fogueira do Sunlight Altar, ou pelo atalho da escada de mão a partir da fogueira do Undead Burg, volte à plataforma de Solaire, no começo da ponte do dragão.
        2. Abra a porta trancada ao lado com a Basement Key. Uma escada e uma escada de mão longa descem ao Lower Undead Burg.
        3. Lá fora, suba a escada à direita e abra o portão no alto: é um atalho de volta ao Undead Burg de cima.
        1. Volte e desça a escada da direita, ao lado da fogueira grande. Três Undead Attack Dog sobem: lute com eles na escada, um de cada vez.
        2. Embaixo, junto a um poço, a primeira porta à direita pede ajuda. Abra com a Residence Key: é Griggs of Vinheim. Num barril ao lado está o Sorcerer Set e o Sorcerer's Catalyst.
        3. À esquerda, no beco, sete mortos-vivos com tochas. Atraia um de cada vez. À direita do beco, um cadáver guarda Twin Humanities.
        1. Quebre a carroça do beco para ganhar espaço. Logo depois, três portas se abrem e três Undead Assassin saltam: eles atiram facas e contra-atacam.
        2. Adiante, não pise no gramado: ele dispara outra emboscada de três. Antes, atraia os dois cães que rondam o fim do beco.
        3. Nas casas dos assassinos há uma Mail Breaker, o Thief Set e um Target Shield.
        4. O beco termina na névoa do chefe. Não entre ainda.
        1. Na névoa, vire à direita e desça a escada. Mate primeiro o assassino que espera escondido à esquerda.
        2. No fim há um portão grande e, à esquerda, uma porta trancada: é a entrada de #12. Ela abre com a chave do chefe.
        3. Suba pela escada em espiral da construção à direita. No meio há um arqueiro. Onde a escada está bloqueada, saia à direita para o aqueduto.
        4. Ali está a Undead Merchant (Female), que vende musgos contra veneno e toxina e Transient Curse. As fontes mandam comprar musgo roxo para Blighttown.
        5. Siga pelo aqueduto e abra o portão: é o atalho até Firelink Shrine, o mesmo portão trancado que você viu ao subir.
        1. Volte à névoa do beco. Assim que entrar, o Capra Demon e dois cães atacam juntos.
        2. Corra para a escada da esquerda e suba. Mate os cães quando te seguirem: eles são a maior ameaça no começo.
        3. Derrotado, o Capra Demon deixa a Key to Depths. Ao voltar ao beco, quatro cães passam a rondar a entrada da névoa.
        4. A porta dos Depths fica perto do atalho de Firelink Shrine, embaixo da escada que você usou para o aqueduto.

      Se você se perder

      • Depois de abrir o portão do aqueduto, a fogueira de Firelink Shrine fica a poucos passos: suba a escadaria do santuário e o aqueduto está logo à direita.
      • A névoa do chefe fica no fim do beco comprido dos assassinos, em frente à escada que desce para a porta dos Depths.

      Tutoriais

      Táticas de combate

      • Mate os dois cães primeiro, na escada da esquerda. Eles atordoam e prendem você num canto.
      • No alto da escada há um arco estreito sobre a porta do fundo. Na ponta dele, o chefe não te alcança com os golpes; ali dá para se recuperar.
      • Ele fica parado por um tempo depois de saltar. Provoque o salto do alto da escada e ataque na queda.

      Corpo a corpo

      Armadura pesada e escudo de boa estabilidade ajudam, porque todo o dano dele é físico. Uma das fontes indica Gold Pine Resin como melhor opção de buff; a outra monta uma tática inteira de ficar na porta, de escudo erguido, com o equipamento mais pesado que tiver.

      Feitiçaria

      Suba ao arco sobre a porta e castigue o demônio lá de cima. Fique no canto do arco para escapar do salto que ele dá depois de subir a escada.

      Piromancia

      O mesmo arco serve para piromancia. Uma das fontes diz que o Capra Demon é fraco a fogo, e Firebombs também funcionam.

      Conferido em 28 de setembro de 2026, na versão 1.03 do jogo · Aguardando revisão

      Nomes do jogo

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