Pular para o conteúdo

Este passo tranca outro

Se você concluir agora, isto fica impossível nesta jogada:

    Passo 1 de 72

    Northern Undead Asylum: Asylum Demon

    Fuja da cela, receba o Estus de Oscar, vença o Asylum Demon e voe a Lordran: três troféus de história.

    Onde fica

    Northern Undead Asylum

      Passo a passo

      Antes de começar

      • É o prólogo. Três troféus saem aqui, sem como perder: Enkindle (acender a primeira fogueira), Frasco de Estus (Estus Flask) (receber o frasco do cavaleiro moribundo) e Reach Lordran (sair do asilo no ninho do corvo).
      • Ninguém pode ser invocado no asilo, nem para ajudar nem para invadir: a luta é sua.
      • Matar o Asylum Demon no primeiro encontro, ainda de mãos vazias, rende o Demon's Great Hammer. Não é item da platina; fugir é o caminho indicado pelas fontes.
      • Você volta a este lugar mais tarde, em #36, atrás da Peculiar Doll, do Stray Demon e do Crest Shield.
      Etapa 1: Da cela ao pátio da primeira fogueira
      Etapa 1: Da cela ao pátio da primeira fogueira
        1. Examine o cadáver que cai na sua cela: ele traz a Dungeon Cell Key. Abra a porta.
        2. Siga o corredor. Os mortos-vivos desarmados não reagem; use-os para treinar os golpes que as mensagens no chão ensinam.
        3. No fim do corredor, uma sala alagada tem uma escada à direita. Suba e saia para o pátio aberto.
        4. A fogueira fica no meio do pátio. Acenda-a: sai o troféu Enkindle.
        5. Repare em duas portas: a enorme, à frente da fogueira, e uma lateral à direita, trancada do outro lado. A lateral abre mais tarde.
        1. Da fogueira do pátio, abra a porta enorme. O Asylum Demon despenca do alto e ataca.
        2. Não lute agora: corra para a esquerda, até o fundo do salão, onde há uma passagem para uma escada.
        3. Ao entrar na escada, uma grade de ferro desce atrás de você e o demônio fica do lado de fora.
        4. Ao pé da escada há uma segunda fogueira. Descanse se precisar.
        1. Da segunda fogueira, siga o caminho e vire à esquerda num corredor longo. No fim dele, um morto-vivo com arco atira em você.
        2. Abrigue-se na primeira cela aberta à esquerda: ali está o escudo da sua classe.
        3. Avance de escudo erguido e pegue a arma da sua classe no cadáver perto do arqueiro. Mate-o.
        4. Suba a escada à esquerda e atravesse a névoa. Você chega ao segundo andar, com vista para o pátio da primeira fogueira.
        1. Siga até a escada que sobe para o terceiro andar. Uma pedra enorme vai rolar escada abaixo assim que você passar da metade: role para a direita para sair do caminho.
        2. A pedra arrebenta a parede atrás de você e abre uma sala. Lá dentro está Oscar of Astora, o cavaleiro que abriu sua cela, morrendo.
        3. Fale com ele: você recebe o Frasco de Estus (Estus Flask), com o troféu, e a Undead Asylum F2 East Key.
        4. Suba a escada, agora livre, e use a chave no portão que dá para a varanda.
        1. Na varanda, três mortos-vivos te esperam; um deles tem arco. Se a sua classe usa magia, o catalisador está logo à direita da saída do corredor.
        2. Passe pela porta à direita. Do outro lado, um Undead Soldier com espada longa bate forte e demora a atacar: não o subestime.
        3. Suba os degraus até a névoa grande. Ela leva a uma plataforma bem acima do Asylum Demon.
        4. Salte da plataforma sobre ele com a arma nas duas mãos. O golpe de queda tira uma boa fatia da vida.
        5. Não fique parado na plataforma: o demônio salta e a destrói. Derrotado, ele deixa o Big Pilgrim's Key.
        1. Use o Big Pilgrim's Key na porta que o demônio guardava e saia do prédio.
        2. Suba a encosta. Depois da primeira subida íngreme há três lápides à direita; o caminho da direita leva ao ninho de Snuggly, um corvo que troca itens.
        3. Pegue o caminho da esquerda e suba até a beira do penhasco, onde fica um ninho grande.
        4. Um corvo gigante te leva: é o troféu Reach Lordran. Você acorda em #2.

      Se você se perder

      • Se morrer antes de acender a fogueira do pátio, você volta à cela. Depois dela, sempre ao pátio ou à fogueira ao pé da escada.
      • O Asylum Demon só bloqueia a saída; se a grade já desceu, o caminho é pelo corredor do arqueiro, nunca pela porta grande.

      Tutoriais

      Táticas de combate

      • Aproveite o golpe de queda do alto da plataforma: uma das fontes diz que ele tira cerca de um quarto da vida do demônio.
      • Segure a arma com as duas mãos para o golpe de queda sair mais forte.
      • Não demore em cima da plataforma: o demônio pula e a derruba.

      Corpo a corpo

      Com a arma inicial, a luta é corpo a corpo e o golpe de queda é a maior vantagem que as fontes apontam. Uma delas lembra que, num novo ciclo, com o equipamento trazido do anterior, dá para vencê-lo já no primeiro encontro e levar o Demon's Great Hammer.

      Conferido em 28 de setembro de 2026, na versão 1.03 do jogo · Aguardando revisão

      Nomes do jogo

      Podemos contar, de forma anônima, que páginas são abertas aqui? Serve para saber o que melhorar. Não usamos cookie para isso, não gravamos a sua tela e não rastreamos você entre sites. Cookies e métricas