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Este passo tranca outro

Se você concluir agora, isto fica impossível nesta jogada:

    Passo 25 de 71

    Earthen Peak: Mytha, the Baneful Queen

    Queime o moinho, pague a escada do Gilligan, pegue dois feitiços nos baús e vença a chefe Mytha.

    Faça antes

    Onde fica

    Earthen Peak

      Passo a passo

      Antes de começar

      • Queimar as pás do moinho com a tocha é o único jeito de drenar o veneno da arena da Mytha.
      • Mestre de Escadas Gilligan (Laddersmith Gilligan) cobra 2.000 almas pela escada e ensina Prostration (#26).
      • Mild Mannered Pate aparece de novo aqui.
      • A chefe é fraca a estocada e a fogo; resiste a corte, magia, raio e veneno.
      Etapa 1: A Lower Earthen Peak
      Etapa 1: A Lower Earthen Peak
        1. Depois do Covetous Demon vem a fogueira Lower Earthen Peak. Siga e vire à direita: um Masked Manikin se esconde atrás de um baú; derrube-o de longe.
        2. Suba a escada da esquerda. Na passarela estreita, um Grave Warden de lança, com arqueiros de flecha envenenada à direita. Traga-o para a sala anterior e quebre a guarda dele.
        3. Opcional: descendo da sala do jarro pendurado, o baú visto da fogueira tem uma Pike; um Manikin salta de trás dele.
        1. Na sala do jarro pendurado, a escada de mão em frente solta dois Manikin quando você se aproxima. Suba: um Grave Warden guarda uma escadinha.
        2. Uma saliência estreita à esquerda da parede leva às pás do moinho. Acenda-as com a tocha: o veneno some da arena da chefe.
        3. Suba a escadinha e passe a névoa: fogueira Central Earthen Peak.
        1. Da fogueira, suba a escada da esquerda; mais dois Manikin atacam. Pelo corredor estreito, desça até a plataforma de madeira e pegue o corredor da direita.
        2. Quebre a primeira grade de madeira à direita. Pelo caminho estreito do outro lado das grades está Mestre de Escadas Gilligan (Laddersmith Gilligan): pague 2.000 pela escada e esgote o diálogo.
        3. Desça pela escada dele e siga a saliência: um cadáver com Pharros' Lockstone e Twinkling Titanite.
        1. Volte ao arco com a alavanca do elevador, sem puxá-la, e suba a escada de mão até o corredor que você deixou para trás. Vença o Grave Warden: a primeira porta à direita desce até Mild Mannered Pate, que dá armas, armadura e Ring of Thorns.
        2. A porta dele não abre por esse lado. Siga o corredor, suba os degraus e vá à direita até o piso quebrado; quebre a grade da esquerda e desça à plataforma da porta do Pate. Abra-a.
        3. Na abertura da parede, à direita, um baú tem Great Heavy Soul Arrow.
        4. À esquerda da porta, desça à plataforma baixa: sob a estrutura, o baú da Lightning Spear. Dali, um salto chega ao cadáver com Poison Broadsword.
        1. Da Central Earthen Peak, suba a escada de mão e vá à esquerda: jarros de veneno e uma porta oculta com uma Desert Sorceress e um Spell Quartz Ring +1.
        2. Suba o corredor. Dois Grave Warden guardam, à esquerda, a escada da névoa; por ora, suba em frente.
        3. A sala dos seis Poison Brumer tem um Mimic no lugar do baú e um Pharros' Contraption; com o moinho queimado, a água dele cura.
        4. No balcão acima, duas portas ocultas nos lados do arco: a da direita é a fogueira Upper Earthen Peak; a da esquerda, um baú com Petrified Something.
        1. Desça, vença os dois Grave Warden e suba a escada até a névoa. O sinal de Jester Thomas, um piromante, fica à direita.
        2. Veja as táticas abaixo. Vencida, siga pela escada até o elevador que sobe à Masmorra de Ferro (Iron Keep) (#30).

      Se você se perder

      • A fogueira Central Earthen Peak fica atrás da névoa, logo depois das pás do moinho. Dela saem o caminho do Gilligan, pela esquerda, e o da escada de mão que sobe à Upper Earthen Peak.

      Tutoriais

      Táticas de combate

      • Com o moinho queimado, sobra veneno só na borda da arena.
      • Ela arremessa a cabeça, que explode ao cair; afaste-se e ataque quando ela for buscá-la.
      • Uma das fontes diz que a cauda pode ser cortada, e que então ela perde a agarrada; as lançadas podem ser aparadas.

      Corpo a corpo

      Estocada é o que ela mais sente. Provoque a lançada, esquive para o lado e bata uma ou duas vezes. Ande em círculo para escapar da agarrada.

      Piromancia

      Ela é fraca a fogo, e Jester Thomas, invocável na névoa, é piromante. Fique a meia distância e lance entre as lançadas.

      Conferido em 30 de setembro de 2026, na versão 1.02 do jogo · Aguardando revisão

      Nomes do jogo

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