
Passo 18 de 56
Alameda Sepulcral de Hemwick (Hemwick Charnel Lane): Witch of Hemwick
Derrote a Witch of Hemwick e pegue na casa dela a Rune Workshop Tool, que libera o Memory Altar.
Faça antes
- Distrito da Catedral (Cathedral Ward): Capela de Oedon (Oedon Chapel), Escudo de Madeira (Wooden Shield) e a primeira Gema de Sangue (Blood Gem)A trilha de Hemwick sai do alto da escadaria da Grande Catedral (Grand Cathedral).
Onde fica
Alameda Sepulcral de Hemwick (Hemwick Charnel Lane)
Passo a passo
Antes de começar
- A trilha sai do alto da escadaria da Grande Catedral (Grand Cathedral). Esta rota vem depois da Vigário Amelia (Vicar Amelia) (#17), como nas duas fontes de ordem consultadas.
- Leve Molotov Cocktails: as Hemwick Grave Women vêm em grupo e várias atiram fogo.
- O caminho para Cainhurst parte do penhasco do fim desta área, mas só com a Convite de Cainhurst (Cainhurst Summons) (#21). Fica para outra parte da rota.
- Com a senha já vista e Discernimento (Insight) alto, surgem Mad Ones perseguidores pela área. Com 0 de Discernimento (Insight) eles não aparecem, nem na luta.

- Etapa 1: A trilha pela esquerda da Grande Catedral (Grand Cathedral), sem foto
- Da lâmpada Grande Catedral (Grand Cathedral), saia da catedral. De frente para a fachada, o caminho de Hemwick fica à esquerda, perto do alto da escadaria, entre o mato.
- O túnel dá num cemitério com atiradores e Hunting Dogs mais fortes que os de Yharnam Central (Central Yharnam). Mate os cães primeiro.
- Siga em frente até grandes portas de madeira. Uma segunda leva de cães e atiradores espera do outro lado.
- Acenda a lâmpada Alameda Sepulcral de Hemwick (Hemwick Charnel Lane), logo depois das portas.
- Desça a escada até as Hemwick Grave Women de foice e de vara. Uma carroça com guilhotina fica à esquerda.
- De frente para a carroça, vá à direita: uma casa com lanterna tem uma moradora que só grita. Ao lado fica o mecanismo do elevador, ainda parado.
- Etapa 3: O elevador de atalho, sem foto
- Volte à carroça e suba as escadas ao lado. Numa área aberta, uma mulher atira Molotov Cocktails do alto; use a barricada do meio como proteção.
- Suba mais dois lances. Um Brick Troll guarda o caminho. Note o portão fechado à frente: é o atalho que você abre depois.
- Contorne a colina pela trilha estreita da esquerda. Numa escada com emboscada à esquerda, ande pela borda em vez de descer, e ataque de cima.
- Você chega a um pequeno largo com corvos. Ative o elevador: ele liga ao pé da área, perto da lâmpada.
- Etapa 4: O celeiro e as vigas, sem foto
- Do elevador, siga a borda estreita da direita até uma ponte improvisada de madeira. Uma mulher de lança em chamas embosca aqui e pode derrubar você da borda.
- Depois da ponte, um Brick Troll e outra atiradora de fogo. Entre no celeiro e suba a escada de mão; ataque logo o Wandering Madness quase invisível no alto.
- Atravesse as vigas de madeira em linha reta, sem virar, e entre pela porta do outro lado. Um Wheelchair Huntsman está no canto direito.
- Etapa 5: O portão de atalho e os Executioners, sem foto
- Volte para fora e siga pelos túmulos junto ao penhasco. Mais inimigos em grupo: Brick Troll, cães, mulheres de foice e uma atiradora de fogo.
- Desça pelo prédio circular em ruínas. Lá fora, dois Executioners patrulham: dá para passar escondido.
- À esquerda fica o portão de atalho visto antes. Abra-o: ele corta boa parte da área a partir da lâmpada.
- Adiante, uma matilha de cinco Hunting Dogs e uma mulher. Um Pungent Blood Cocktail junta os cães para golpes em área. Na beira do penhasco fica a runa Lake.
- Volte à bifurcação antes do portão de atalho e suba a rampa. À direita, um Executioner guarda um baú; cuidado com as três mulheres que descem a ladeira ao mesmo tempo.
- Entre na construção do alto e bata num barril: um Wandering Madness cai do teto à esquerda da escada.
- Desça a escada: é a arena da Witch of Hemwick.
- Derrotada a bruxa, acende a lâmpada Witch's Abode e aparece o troféu A Bruxa de Hemwick (The Witch of Hemwick).
- Etapa 7: A Rune Workshop Tool, sem foto
- Na sala seguinte à arena, que se alcança por uma escada perto da lâmpada Witch's Abode, há um corpo.
- Ele guarda a Rune Workshop Tool. Com ela, o Memory Altar do Sonho do Caçador (Hunter's Dream) passa a aceitar Caryll Runes.
- Equipe a Formless Oedon e o que mais tiver pego (#12).
Se você se perder
- A lâmpada Alameda Sepulcral de Hemwick (Hemwick Charnel Lane) fica logo depois das portas de madeira. O elevador e o portão de atalho ligam a lâmpada ao fim da área.
Tutoriais
Táticas de combate
- São duas bruxas, e só uma barra de vida aparece. As duas ficam invisíveis e costumam parar nos cantos da sala e dos dois lados da rampa central.
- Corra encostado nas paredes, girando a câmera, até achar uma. Ataque e vá para a próxima: se uma morrer sozinha, a outra a revive depois de um tempo.
- Ignore os Mad Ones que elas invocam: eles voltam sem parar.
- Desvie do projétil azul, que atordoa. É o único ataque realmente perigoso.
Força e Habilidade
Uma das fontes recomenda arma pesada, como a Martelo Clerical (Kirkhammer) ou a Lâmina Sagrada de Ludwig (Ludwig's Holy Blade), ou a forma transformada da sua: cada acerto pesa mais nas bruxas, que têm pouca vida.
Conferido em 27 de setembro de 2026, na versão 1.09 do jogo · Aguardando revisão



