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Este passo tranca outro

Se você concluir agora, isto fica impossível nesta jogada:

    Passo 14 de 56

    Oficina da Igreja da Cura (Healing Church Workshop): o portão da Grande Catedral (Grand Cathedral) por dentro

    Pelo fundo do poço e pelas ruas do Snatcher, abra o portão principal por dentro, sem o Hunter Chief Emblem.

    Faça antes

    Onde fica

    Oficina da Igreja da Cura (Healing Church Workshop)

      Passo a passo

      Antes de começar

      • É a alternativa gratuita ao Hunter Chief Emblem (10.000 Ecos de Sangue (Blood Echoes) nos Bath Messengers, depois do Fera Clerical (Cleric Beast)). Se preferir comprar o emblema, pule este passo e use o emblema no portão do alto da escadaria, ao lado do Church Giant.
      • Abrir o portão, por emblema ou por dentro, é o que libera as invocações para a luta com a Vigário Amelia (Vicar Amelia).
      • Nas ruas do fundo anda um Snatcher (o sequestrador de saco). Se ele matar você sem que você revide, você acorda preso em Cadeia Hipógea (Hypogean Gaol), outra área, perdendo os Ecos de Sangue (Blood Echoes) no lugar da morte. Aqui a ideia é evitá-lo.
      • A Adella, que precisa ser salva antes do Rom, fica justamente em Cadeia Hipógea (Hypogean Gaol): isso é da quest dela.
      Etapa 4: O portão com os Messengers na alavanca
      Etapa 4: O portão com os Messengers na alavanca
      1. Etapa 1: O fundo do poço e o Beast-Possessed Soul, sem foto
        1. Do vão ao lado da torre (#13), em vez de parar nas plataformas da oficina, desça pelas vigas até o fundo do poço, com calma e em partes.
        2. No fundo espera um Beast-Possessed Soul, uma fera de pé que lança fogo de longe e bate forte de perto.
        3. O melhor é chegar sem ser visto: ataque carregado pelas costas e ataque visceral. Se ele notar, fique em movimento.
        4. Morto, ele deixa a runa Beast. Abra as portas que ele guardava.
      2. Etapa 2: As ruas do Snatcher, sem foto
        1. As portas dão numa rua parecida com Yharnam Central (Central Yharnam). Siga até uma pracinha: dois caçadores de forcado e um Rabid Dog patrulham.
        2. Logo atrás deles vem o Snatcher. Ele é forte: recue para o beco lateral, perto de onde você entrou.
        3. No beco há roupas e alguns Carrion Crows depois da curva.
        4. Seguindo a rua à direita, uma escada desce para outro largo com um Brainsucker comendo um corpo. Mate-o rápido ou evite: se ele agarrar você, suga Discernimento (Insight) e causa muito dano. Ele resiste pouco a golpes de estocada.
      3. Etapa 3: O elevador de volta à Distrito da Catedral (Cathedral Ward), sem foto
        1. Volte pela rua, mantendo a parede da esquerda. Depois de duas curvas à esquerda você chega a um elevador.
        2. Suba. No alto, desça pela borda: você está na Distrito da Catedral (Cathedral Ward), do lado de dentro do portão que pediria o Hunter Chief Emblem.
        3. As fontes descrevem o ponto de chegada de formas diferentes. O sinal seguro é a alavanca cercada de Messengers da etapa seguinte.
        1. Procure o portão cuja alavanca é cercada por Messengers: é ele que precisa ser aberto para liberar as invocações na luta com a Vigário Amelia (Vicar Amelia).
        2. Puxe a alavanca. O portão liga este lado à parte já explorada da Distrito da Catedral (Cathedral Ward) e à lâmpada.
        3. Daqui você segue para a praça dos Church Giants e a escadaria da Grande Catedral (Grand Cathedral) (#17).

      Se você se perder

      • Se cair em Cadeia Hipógea (Hypogean Gaol), acenda a lâmpada de lá e volte pelo Sonho do Caçador (Hunter's Dream). As manchas de Ecos de Sangue (Blood Echoes) ficam onde você foi pego.

      Tutoriais

      Conferido em 27 de setembro de 2026, na versão 1.09 do jogo · Aguardando revisão

      Nomes do jogo

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