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    Paso 48 de 72

    The Catacombs: Pinwheel e o Rite of Kindling

    Atravesse o vale das Bonewheel Skeleton, vença o Pinwheel e ganhe o Rite of Kindling.

    Haz antes

    Dónde está

    The Catacombs

      Paso a paso

      Antes de começar

      • As fontes tratam o Pinwheel como o chefe de área mais fácil do jogo, se você pressionar desde o começo.
      • Em forma humana, dá para chamar o Paladin Leeroy para esta luta. O sinal fica num parapeito pouco antes da arena.
      • Com o Rite of Kindling você passa a fortalecer fogueiras até 20 cargas de Estus, gastando Humanity.
      Etapa 1: O vale das rodas
      Etapa 1: O vale das rodas
        1. Há três jeitos de chegar ao fundo do vale: pelo buraco que o Vamos abre, pelo buraco na parede da sala abaixo do Titanite Demon, ou pelo atalho de parapeitos (a partir da ponte perto da primeira fogueira, ou da sala da Great Scythe).
        2. Pelos parapeitos você pega um Large Soul of a Nameless Soldier, o conjunto Holy e uma Mace. No último parapeito, em forma humana, está o sinal do Paladin Leeroy.
        3. No fundo, as Bonewheel Skeleton investem de longe e drenam a stamina de quem bloqueia. Fique perto das paredes e esquive para elas baterem nelas; aí, dois golpes rápidos.
        4. Siga pelo vão entre as duas grandes pedras até a névoa. Atravesse e caia pelo buraco para começar a luta.
        1. A queda tira um pouco de vida. Um Estus resolve.
        2. Ataque o Pinwheel de verdade sem parar; as cópias somem com um golpe.
        3. Vencido, ele deixa o Rite of Kindling, uma Humanity, um Homeward Bone e uma das três máscaras (Mask of the Father, Mask of the Mother ou Mask of the Child). Aparece o troféu Rite of Kindling.
        1. Com o Rite of Kindling, toda fogueira pode ser fortalecida até dar 20 cargas de Estus. Cada vez custa uma Humanity.
        2. No fundo da arena, suba as duas escadas de mão. Em cima, no escuro, começa a Tomb of the Giants: as Prism Stone no chão mostram o caminho (#53).
        3. O Rite of Kindling some ao entrar no NG+, como os outros itens-chave.

      Se você se perder

      • A névoa do Pinwheel fica no fundo do vale das Bonewheel Skeleton, entre duas grandes pedras. A fogueira mais próxima é a do Vamos (#47).

      Tutoriales

      Tácticas de combate

      • O Pinwheel lança bolas de fogo. Mãos girando no sentido horário: bola rápida. No sentido anti-horário: bola maior e mais lenta, mais fácil de esquivar.
      • Depois de apanhar um pouco, ele some e deixa cópias no lugar. As cópias só lançam a bola rápida e desaparecem com um golpe. Ele invoca cópias de duas em duas, até oito.
      • Abaixo de cerca de 30% de vida, ele chama as oito cópias de uma vez. Depois disso não chama mais.
      • Deixá-lo sozinho é o erro: quanto mais a luta dura, mais cópias.

      Corpo a corpo

      Corra para cima dele assim que a luta começar e ataque sem parar. Quebre uma ou duas cópias quando estiverem no caminho, mas o alvo é o Pinwheel verdadeiro (as cópias têm o pano um pouco mais claro). O Paladin Leeroy, se chamado, tira boa parte da vida dele.

      Revisado el 28 de septiembre de 2026, en la versión 1.03 del juego · Pendiente de revisión

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