
Parte de esta página todavía no está traducida y aparece en portugués.
Paso 47 de 71
King's Passage: Looking Glass Knight
Abra o King's Passage, vença o Looking Glass Knight e pegue Soul Bolt e três Bonfire Ascetic no baú.
Haz antes
- Shrine of Winter e Drangleic Castle: Twin DragonridersA Key to King's Passage abre o corredor do Looking Glass Knight.
Dónde está
Drangleic Castle
Paso a paso
Antes de começar
- Traga a Key to King's Passage (#45). As portas grandes ficam no andar do elevador, perto da Central Castle Drangleic.
- O sinal do Benhart of Jugo fica diante da névoa, à esquerda. Esta luta conta para a herança dele se ele sobreviver (#58).
- Uma fonte recomenda o Ring of Binding se você estiver morto-vivo: o chefe tira muita vida por golpe.

- Abra as portas com a chave. O corredor é longo e reto, com Stone Knight dos dois lados; quatro deles se levantam quando você entra.
- Três Alluring Skull ficam à direita da entrada. Os corpos do caminho guardam uma Lifegem, uma Soul of a Proud Knight com uma Twinkling Titanite e um Petrified Something.
- Diante da névoa há dois sinais: Ashen Knight Boyd à direita e Benhart of Jugo à esquerda.
- Atravesse a névoa e vença o Looking Glass Knight. Troféu Looking Glass Knight.
- Ele deixa a Looking Glass Knight Soul.
Se você se perder
- O King's Passage é um corredor único; a névoa fica no fim. O baú está no lado de trás do elevador, não no caminho natural.
Tutoriales
Ver: Luta com o Looking Glass Knight, duración: 2 min 6 sCanal: Adrian From Knowhere · en portugués
Ver: Luta com o Looking Glass Knight (2), duración: 2 min 33 sCanal: Nilson Santos Netto · en portugués
Tácticas de combate
- Os ataques dele são lentos e previsíveis, mas cada golpe tira muito. Mantenha a vida alta.
- Quando ele ergue o escudo espelhado, invoca um fantasma: um NPC ou, online, outro jogador. Mate o invocado o mais rápido possível.
- Quando ele carrega raio, fique atrás dele e ataque.
Corpo a corpo
Fique junto ao ombro do braço da espada, pelas costas: dali a maioria dos golpes erra. Golpes do lado do escudo podem ricochetear. Uma fonte conta que golpes pesados durante a invocação o atordoam e cancelam o fantasma.
Feitiçaria
Uma fonte diz que os fantasmas invocados sofrem muito de raio e também de magia. Mate-os primeiro, à distância, e depois atire no cavaleiro quando ele terminar um combo.
Piromancia
Use fogo nos fantasmas invocados, que uma fonte aponta como fracos a ele, e mantenha distância média do cavaleiro, atacando depois de cada sequência.
Objetos de este paso
Trofeos de este paso
Referencias
Revisado el 30 de septiembre de 2026, en la versión 1.02 del juego · Pendiente de revisión

